RenderTreeBuilder.SetAttributeValue(Int32, Object) Yöntem

Tanım

Belirtilen dizinde var olan bir öznitelik çerçevesinin öznitelik değerini değiştirir. Bu, örneğin serileştirme sırasında temsilcileri sarmalarken RenderFragment çerçeveler eklendikten sonra öznitelik değerlerini yerinde güncelleştirmek için kullanılır.

public void SetAttributeValue(int frameIndex, object? value);
member this.SetAttributeValue : int * obj -> unit
Public Sub SetAttributeValue (frameIndex As Integer, value As Object)

Parametreler

frameIndex
Int32

Değeri değiştirilmesi gereken öznitelik çerçevesinin sıfır tabanlı dizini.

value
Object

Yeni öznitelik değeri.

Özel durumlar

Eklenen çerçeve aralığının dışında olduğunda frameIndex oluşturulur.

konumundaki çerçeve frameIndex türünde Attributeolmadığında oluşturulur.

Şunlara uygulanır