ICanvas.ClipPath(PathF, WindingMode) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Nesneyi, yalnızca nesnenin PathF dışındaki alanın görünür olması için klipler.
public void ClipPath (Microsoft.Maui.Graphics.PathF path, Microsoft.Maui.Graphics.WindingMode windingMode = Microsoft.Maui.Graphics.WindingMode.NonZero);
abstract member ClipPath : Microsoft.Maui.Graphics.PathF * Microsoft.Maui.Graphics.WindingMode -> unit
Public Sub ClipPath (path As PathF, Optional windingMode As WindingMode = Microsoft.Maui.Graphics.WindingMode.NonZero)
Parametreler
- path
- PathF
Nesneyi kırpmak için kullanılan yol
- windingMode
- WindingMode
Yol için kullanılan doldurma algoritması. Varsayılan NonZero değeridir.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.