Computer Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Ses, saat, klavye, dosya sistemi vb. gibi bilgisayar bileşenlerini düzenlemeye yönelik özellikler sağlar.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- Devralma
Örnekler
Bu örnek, kodun My.Computer.Name çalıştığı bilgisayarın adını görüntülemek için özelliğini kullanır.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Açıklamalar
Nesne tarafından My.Computer sunulan özellikler, çalışma zamanında belirlendiği gibi uygulamanın dağıtıldığı bilgisayar hakkında bilgi döndürür. Bu veriler genellikle geliştirme bilgisayarında bulunan verilerden farklıdır.
Nesnesi gibi My.Computer.Audio bazı üyeler yalnızca sunucu olmayan uygulamalarda kullanılabilir.
Aşağıdaki tabloda, nesnesiyle ilgili görev örnekleri listelenmiştir My.Computer .
| İçin | Bkz: |
|---|---|
| Bağlantı durumunu denetleme | Nasıl yapılır: Bağlantı Durumunu Denetleme |
| Dosya indirme | Nasıl yapılır: Dosya İndirme |
| Bir dosya yükleyin | Nasıl yapılır: Dosya Yükleme |
| Kayıt defteri anahtarı oluşturma | Nasıl yapılır: Kayıt Defteri Anahtarı Oluşturma ve Değerini Ayarlama |
| Panoya Erişme | Panoya Veri Depolama ve Panodan Okuma |
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| Computer() |
Computer sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| Audio |
Ses çalma yöntemleri için özellikler sağlayan bir nesne alır. |
| Clipboard |
Pano'da düzenleme yöntemleri sağlayan bir nesnesi alır. |
| Clock |
Sistem saatinden geçerli yerel saate ve Evrensel Eşgüdümlü Saat'e (Greenwich Saati eşdeğeri) erişmek için özellikler sağlayan bir nesne alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
| FileSystem |
Sürücüler, dosyalar ve dizinlerle çalışmak için özellikler ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
| Info |
Bilgisayarın belleği, yüklenen derlemeler, ad ve işletim sistemi hakkında bilgi almak için özellikler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
| Keyboard |
Klavyenin geçerli durumuna erişmek için şu anda hangi tuşlara basılmış olduğu gibi özellikler sağlayan bir nesne alır ve etkin pencereye tuş vuruşları göndermek için bir yöntem sağlar. |
| Mouse |
Yerel bilgisayarda yüklü farenin biçimi ve yapılandırması hakkında bilgi almak için özellikler sağlayan bir nesne alır. |
| Name |
Bilgisayar adını alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
| Network |
Bilgisayarın bağlı olduğu ağ ile etkileşime geçmek için bir özellik ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
| Ports |
Bilgisayarın seri bağlantı noktalarına erişmek için bir özellik ve yöntem sağlayan bir nesnesi alır. |
| Registry |
Kayıt defterini düzenlemeye yönelik özellikler ve yöntemler sağlayan bir nesnesi alır. (Devralındığı yer: ServerComputer) |
| Screen |
Screen Bilgisayarın birincil ekran ekranını temsil eden nesneyi alır. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |