SKShaderTileMode Enum
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Indications on how the shader should handle drawing outside the original bounds.
public enum SKShaderTileMode
- Inheritance
-
SKShaderTileMode
Fields
Clamp | 0 | Replicate the edge color. |
Decal | 3 | |
Mirror | 2 | Repeat the shader's image horizontally and vertically, alternating mirror images so that adjacent images always seam. |
Repeat | 1 | Repeat the shader's image horizontally and vertically. |
Applies to
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.