Aracılığıyla paylaş


AsyncCodeActivityContext.UserState Özellik

Tanım

Geçerli zaman uyumsuz etkinlikle ilişkili kullanıcı tanımlı bir nesneyi alır veya ayarlar.

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

Özellik Değeri

Kullanıcı tanımlı nesne.

Şunlara uygulanır