Aracılığıyla paylaş


Switch<T>.Cases Özellik

Tanım

Olası yürütme yollarının sözlüğünü temsil eder. Her giriş bir anahtar ve ifadenin sonucu anahtarla eşleştiğinde yürütülen bir etkinlik içerir.

public:
 property System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ Cases { System::Collections::Generic::IDictionary<T, System::Activities::Activity ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IDictionary<T,System.Activities.Activity> Cases { get; }
member this.Cases : System.Collections.Generic.IDictionary<'T, System.Activities.Activity>
Public ReadOnly Property Cases As IDictionary(Of T, Activity)

Özellik Değeri

Yürütme yolları.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, etkinliğin Switch<T> Cases özelliğini ayarlamayı gösterir.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Açıklamalar

Etkinlik yürütürken, yürütülen olay anahtarı özelliğiyle Expression eşleşen ilk durumdur.

Şunlara uygulanır