Queue.Synchronized(Queue) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Özgün kuyruğu sarmalayan ve iş parçacığı güvenli olan yeni Queue bir döndürür.
public:
static System::Collections::Queue ^ Synchronized(System::Collections::Queue ^ queue);
public static System.Collections.Queue Synchronized (System.Collections.Queue queue);
static member Synchronized : System.Collections.Queue -> System.Collections.Queue
Public Shared Function Synchronized (queue As Queue) As Queue
Parametreler
Döndürülenler
Queue Eşitlenmiş bir sarmalayıcı (iş parçacığı güvenli).
Özel durumlar
queue
, null
değeridir.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, tüm numaralandırma sırasında kullanarak SyncRoot koleksiyonun nasıl kilitlenmesini gösterir. Bu yöntem bir O(1)
işlemdir.
Queue^ myCollection = gcnew Queue();
bool lockTaken = false;
try
{
Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
for each (Object^ item in myCollection);
{
// Insert your code here.
}
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
}
}
Queue myCollection = new Queue();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
foreach (object item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
Dim myCollection As New Queue()
SyncLock myCollection.SyncRoot
For Each item In myCollection
' Insert your code here.
Next item
End SyncLock
Aşağıdaki örnekte, bir Queueöğesinin eşitlenip eşitlenmediğini Queue belirleme ve eşitlenmiş Queuekullanıp kullanma işlemi gösterilmektedir.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Creates and initializes a new Queue.
Queue^ myQ = gcnew Queue;
myQ->Enqueue( "The" );
myQ->Enqueue( "quick" );
myQ->Enqueue( "brown" );
myQ->Enqueue( "fox" );
// Creates a synchronized wrapper around the Queue.
Queue^ mySyncdQ = Queue::Synchronized( myQ );
// Displays the sychronization status of both Queues.
Console::WriteLine( "myQ is {0}.", myQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
Console::WriteLine( "mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}
/*
This code produces the following output.
myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesQueue
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Queue.
Queue myQ = new Queue();
myQ.Enqueue("The");
myQ.Enqueue("quick");
myQ.Enqueue("brown");
myQ.Enqueue("fox");
// Creates a synchronized wrapper around the Queue.
Queue mySyncdQ = Queue.Synchronized(myQ);
// Displays the sychronization status of both Queues.
Console.WriteLine("myQ is {0}.", myQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
}
}
/*
This code produces the following output.
myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesQueue
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Queue.
Dim myQ As New Queue()
myQ.Enqueue("The")
myQ.Enqueue("quick")
myQ.Enqueue("brown")
myQ.Enqueue("fox")
' Creates a synchronized wrapper around the Queue.
Dim mySyncdQ As Queue = Queue.Synchronized(myQ)
' Displays the sychronization status of both Queues.
Dim msg As String
If myQ.IsSynchronized Then
msg = "synchronized"
Else
msg = "not synchronized"
End If
Console.WriteLine("myQ is {0}.", msg)
If mySyncdQ.IsSynchronized Then
msg = "synchronized"
Else
msg = "not synchronized"
End If
Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", msg)
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' myQ is not synchronized.
' mySyncdQ is synchronized.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen sarmalayıcı, iş parçacığı güvenli bir şekilde gerçekleştirilmesi için bir işlem gerçekleştirilmeden önce kuyruğu kilitler.
öğesinin iş parçacığı güvenliğini garanti etmek için tüm işlemlerin Queueyalnızca bu sarmalayıcı aracılığıyla yapılması gerekir.
Bir koleksiyon ile numaralandırma, aslında iş parçacığı açısından güvenli yordam değildir. Bir koleksiyon eşitlendiği zaman bile, diğer iş parçacıkları numaralandırıcının özel durum oluşturmasına neden olan koleksiyonu değiştirebilir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliği sağlamak için tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilir veya diğer iş parçacıkları tarafından yapılan değişikliklerden kaynaklanan özel durumları yakalayabilirsiniz.