SortedList.GetValueList Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir SortedList nesnedeki değerleri alır.
public:
virtual System::Collections::IList ^ GetValueList();
public virtual System.Collections.IList GetValueList ();
abstract member GetValueList : unit -> System.Collections.IList
override this.GetValueList : unit -> System.Collections.IList
Public Overridable Function GetValueList () As IList
Döndürülenler
IList nesnesindeki SortedList değerleri içeren bir nesne.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde, bir SortedList nesnedeki anahtarların veya değerlerin nasıl alınıyor olduğu gösterilmektedir.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( 1.3, "fox" );
mySL->Add( 1.4, "jumps" );
mySL->Add( 1.5, "over" );
mySL->Add( 1.2, "brown" );
mySL->Add( 1.1, "quick" );
mySL->Add( 1.0, "The" );
mySL->Add( 1.6, "the" );
mySL->Add( 1.8, "dog" );
mySL->Add( 1.7, "lazy" );
// Gets the key and the value based on the index.
int myIndex = 3;
Console::WriteLine( "The key at index {0} is {1}.", myIndex, mySL->GetKey( myIndex ) );
Console::WriteLine( "The value at index {0} is {1}.", myIndex, mySL->GetByIndex( myIndex ) );
// Gets the list of keys and the list of values.
IList^ myKeyList = mySL->GetKeyList();
IList^ myValueList = mySL->GetValueList();
// Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console::WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < mySL->Count; i++ )
Console::WriteLine( "\t{0}\t{1}", myKeyList[ i ], myValueList[ i ] );
}
/*
This code produces the following output.
The key at index 3 is 1.3.
The value at index 3 is fox.
-KEY- -VALUE-
1 The
1.1 quick
1.2 brown
1.3 fox
1.4 jumps
1.5 over
1.6 the
1.7 lazy
1.8 dog
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add( 1.3, "fox" );
mySL.Add( 1.4, "jumps" );
mySL.Add( 1.5, "over" );
mySL.Add( 1.2, "brown" );
mySL.Add( 1.1, "quick" );
mySL.Add( 1.0, "The" );
mySL.Add( 1.6, "the" );
mySL.Add( 1.8, "dog" );
mySL.Add( 1.7, "lazy" );
// Gets the key and the value based on the index.
int myIndex=3;
Console.WriteLine( "The key at index {0} is {1}.", myIndex, mySL.GetKey( myIndex ) );
Console.WriteLine( "The value at index {0} is {1}.", myIndex, mySL.GetByIndex( myIndex ) );
// Gets the list of keys and the list of values.
IList myKeyList = mySL.GetKeyList();
IList myValueList = mySL.GetValueList();
// Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = 0; i < mySL.Count; i++ )
Console.WriteLine( "\t{0}\t{1}", myKeyList[i], myValueList[i] );
}
}
/*
This code produces the following output.
The key at index 3 is 1.3.
The value at index 3 is fox.
-KEY- -VALUE-
1 The
1.1 quick
1.2 brown
1.3 fox
1.4 jumps
1.5 over
1.6 the
1.7 lazy
1.8 dog
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesSortedList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new SortedList.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add(1.3, "fox")
mySL.Add(1.4, "jumps")
mySL.Add(1.5, "over")
mySL.Add(1.2, "brown")
mySL.Add(1.1, "quick")
mySL.Add(1.0, "The")
mySL.Add(1.6, "the")
mySL.Add(1.8, "dog")
mySL.Add(1.7, "lazy")
' Gets the key and the value based on the index.
Dim myIndex As Integer = 3
Console.WriteLine("The key at index {0} is {1}.", myIndex, _
mySL.GetKey(myIndex))
Console.WriteLine("The value at index {0} is {1}.", myIndex, _
mySL.GetByIndex(myIndex))
' Gets the list of keys and the list of values.
Dim myKeyList As IList = mySL.GetKeyList()
Dim myValueList As IList = mySL.GetValueList()
' Prints the keys in the first column and the values in the second column.
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "-KEY-" & ControlChars.Tab & _
"-VALUE-")
Dim i As Integer
For i = 0 To mySL.Count - 1
Console.WriteLine(ControlChars.Tab & "{0}" & ControlChars.Tab & _
"{1}", myKeyList(i), myValueList(i))
Next i
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The key at index 3 is 1.3.
' The value at index 3 is fox.
' -KEY- -VALUE-
' 1 The
' 1.1 quick
' 1.2 brown
' 1.3 fox
' 1.4 jumps
' 1.5 over
' 1.6 the
' 1.7 lazy
' 1.8 dog
Açıklamalar
Döndürülen IList nesne, nesnenin değerlerinin SortedList salt okunur bir görünümüdür. Temel alınan SortedList üzerinde yapılan değişiklikler hemen öğesine IListyansıtılır.
Döndürülen IList öğelerinin değerleriyle aynı sırada SortedListsıralanır.
Bu yöntem özelliğine Values benzer, ancak nesne yerine bir IListICollection nesne döndürür.
Bu yöntem bir O(1)
işlemdir.