Aracılığıyla paylaş


SortedList.IsSynchronized Özellik

Tanım

Bir nesneye erişimin eşitlenip eşitlenmediğini belirten bir SortedList değer alır (iş parçacığı güvenli).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Özellik Değeri

true nesneye SortedList erişim eşitlenmişse (iş parçacığı güvenli); aksi takdirde , false. Varsayılan değer: false.

Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, tüm numaralandırma sırasında özelliğini kullanarak SyncRoot bir koleksiyonu kilitlemeyi gösterir.

SortedList^ myCollection = gcnew SortedList();
bool lockTaken = false;
try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection);
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
SortedList myCollection = new SortedList();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New SortedList()
SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next item
End SyncLock

Bu özelliğin değerini almak bir O(1) işlemdir.

Aşağıdaki kod örneği, bir SortedList nesnesinin nasıl eşitleneceğini, a'nın SortedList eşitlenip eşitlenmediğinin nasıl belirleneceğini ve eşitlenmiş SortedListbir öğesinin nasıl kullanılacağını gösterir.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new SortedList.
   SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
   mySL->Add( 2, "two" );
   mySL->Add( 3, "three" );
   mySL->Add( 1, "one" );
   mySL->Add( (int^)0, "zero" );
   mySL->Add( 4, "four" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the SortedList.
   SortedList^ mySyncdSL = SortedList::Synchronized( mySL );
   
   // Displays the sychronization status of both SortedLists.
   Console::WriteLine( "mySL is {0}.", mySL->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdSL is {0}.", mySyncdSL->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
This code produces the following output.

mySL is not synchronized.
mySyncdSL is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;

public class SamplesSortedList
{
    public static void Main()
    {
        // Creates and initializes a new SortedList.
        SortedList mySL = new SortedList();
        mySL.Add(2, "two");
        mySL.Add(3, "three");
        mySL.Add(1, "one");
        mySL.Add(0, "zero");
        mySL.Add(4, "four");

        // Creates a synchronized wrapper around the SortedList.
        SortedList mySyncdSL = SortedList.Synchronized(mySL);

        // Displays the sychronization status of both SortedLists.
        Console.WriteLine("mySL is {0}.", mySL.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
        Console.WriteLine("mySyncdSL is {0}.", mySyncdSL.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
    }
}
/*
This code produces the following output.

mySL is not synchronized.
mySyncdSL is synchronized.
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesSortedList
    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new SortedList.
        Dim mySL As New SortedList()
        mySL.Add(2, "two")
        mySL.Add(3, "three")
        mySL.Add(1, "one")
        mySL.Add(0, "zero")
        mySL.Add(4, "four")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the SortedList.
        Dim mySyncdSL As SortedList = SortedList.Synchronized(mySL)
        
        ' Displays the sychronization status of both SortedLists.
        Dim msg As String
        If mySL.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("mySL is {0}.", msg)
        If mySyncdSL.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("mySyncdSL is {0}.", msg)        
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
'
' mySL is not synchronized.
' mySyncdSL is synchronized.

Açıklamalar

Bir SortedList nesnenin iş parçacığı güvenliğini garanti etmek için, tüm işlemler yöntemi tarafından Synchronized döndürülen sarmalayıcı aracılığıyla yapılmalıdır.

Bir koleksiyon ile numaralandırma, aslında iş parçacığı açısından güvenli yordam değildir. Bir koleksiyon eşitlendiği zaman bile, diğer iş parçacıkları numaralandırıcının özel durum oluşturmasına neden olan koleksiyonu değiştirebilir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliği sağlamak için tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilir veya diğer iş parçacıkları tarafından yapılan değişikliklerden kaynaklanan özel durumları yakalayabilirsiniz.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.