BindableAttribute Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir üyenin genellikle bağlama için kullanılıp kullanılmadığını belirtir. Bu sınıf devralınamaz.
public ref class BindableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class BindableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type BindableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class BindableAttribute
Inherits Attribute
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, verileri bağlamak için bir özelliği uygun olarak işaretler.
property int MyProperty
{
[System::ComponentModel::Bindable(true)]
int get()
{
// Insert code here.
return 0;
}
[System::ComponentModel::Bindable(true)]
void set( int )
{
// Insert code here.
}
}
[Bindable(true)]
public int MyProperty {
get {
// Insert code here.
return 0;
}
set {
// Insert code here.
}
}
<Bindable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
Get
' Insert code here.
Return 0
End Get
Set
' Insert code here.
End Set
End Property
Sonraki kod örneği için MyProperty
değerinin nasıl denetleneceklerini BindableAttribute gösterir. İlk olarak kod, nesnenin tüm özellikleriyle birlikte bir PropertyDescriptorCollection alır. Ardından, kod almak için dizinini PropertyDescriptorCollection oluşturur MyProperty
. Son olarak, kod bu özelliğin özniteliklerini döndürür ve bunları attributes değişkenine kaydeder. Kod örneği değerini denetlemek BindableAttributeiçin iki farklı yol sunar. İkinci kod parçasında örnek yöntemini çağırır Equals . Son kod parçasında örnek, değerini denetlemek için özelliğini kullanır Bindable .
using namespace System::ComponentModel;
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;
// Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
if ( attributes[ BindableAttribute::typeid ]->Equals( BindableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is bindable.
BindableAttribute^ myAttribute = static_cast<BindableAttribute^>(attributes[ BindableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Bindable )
{
// Insert code here.
}
// Yet another way to see whether the property is bindable.
if ( attributes->Contains( BindableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
// Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(BindableAttribute)].Equals(BindableAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
// This is another way to see whether the property is bindable.
BindableAttribute myAttribute =
(BindableAttribute)attributes[typeof(BindableAttribute)];
if(myAttribute.Bindable) {
// Insert code here.
}
// Yet another way to see whether the property is bindable.
if (attributes.Contains(BindableAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
' Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
If attributes(GetType(BindableAttribute)).Equals(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
' This is another way to see whether the property is bindable.
Dim myAttribute As BindableAttribute = _
CType(attributes(GetType(BindableAttribute)), BindableAttribute)
If myAttribute.Bindable Then
' Insert code here.
End If
' Yet another way to see whether the property is bindable.
If attributes.Contains(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
ile bir sınıfı BindableAttributeişaretlediyseniz, değerini denetlemek için aşağıdaki kod örneğini kullanın.
using namespace System::ComponentModel;
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ BindableAttribute::typeid ]->Equals( BindableAttribute::Yes ) )
{
// Insert code here.
}
AttributeCollection attributes =
TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(BindableAttribute)].Equals(BindableAttribute.Yes)) {
// Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(BindableAttribute)).Equals(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If
Açıklamalar
Bu özniteliği bir denetimde birden çok üye için (genellikle özellikler) belirtebilirsiniz.
Bir özellik BindableAttribute olarak ayarlandıysa true
, bu özellik için bir özellik değişikliği bildirimi oluşturulmalıdır. Bu, özelliği ise Yesiki yönlü veri bağlamanın Bindable desteklendiği anlamına gelir. ise BindableNo, özelliğine bağlamaya devam edebilirsiniz, ancak özellik değişikliği bildirimini tetikleyebileceğinden veya tetikleyebileceğinden, bu özellik bağlanılacak varsayılan özellik kümesinde gösterilmemelidir.
Not
bir özelliği BindableAttribute olarak true
işaretlediğinizde, bu özniteliğin değeri sabit üye Yesolarak ayarlanır. olarak ayarlanmış olarak BindableAttribute işaretlenmiş bir özellik için false
değeri şeklindedir No. Bu nedenle, kodunuzda bu özniteliğin değerini denetlemek için özniteliğini veya BindableAttribute.Noolarak BindableAttribute.Yes belirtmeniz gerekir.
Dikkat
Bu özniteliği yalnızca tasarım zamanında kullanabilirsiniz. Hiçbir şey çalışma zamanında herhangi bir özelliğe bağlamanızı engellemez.
Daha fazla bilgi için bkz . Öznitelikler.
Oluşturucular
BindableAttribute(BindableSupport) |
Değerlerden biriyle sınıfının yeni bir örneğini BindableAttributeBindableSupport başlatır. |
BindableAttribute(BindableSupport, BindingDirection) |
BindableAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
BindableAttribute(Boolean) |
Boole değeriyle sınıfının yeni bir örneğini BindableAttribute başlatır. |
BindableAttribute(Boolean, BindingDirection) |
BindableAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Alanlar
Default |
için BindableAttributeNovarsayılan değerini belirtir. Bu alan salt okunur durumdadır. |
No |
Bir özelliğin genellikle bağlama için kullanılmadığını belirtir. Bu alan salt okunur durumdadır. |
Yes |
Bir özelliğin genellikle bağlama için kullanıldığını belirtir. Bu alan salt okunur durumdadır. |
Özellikler
Bindable |
Bir özelliğin genellikle bağlama için kullanıldığını belirten bir değer alır. |
Direction |
Bu özelliğin veri bağlamasının yönünü veya yönlerini gösteren bir değer alır. |
TypeId |
Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
Yöntemler
Equals(Object) |
İki BindableAttribute nesnenin eşit olup olmadığını belirler. |
GetHashCode() |
sınıfı için karma işlevi işlevi görür BindableAttribute . |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
IsDefaultAttribute() |
Bu özniteliğin varsayılan olup olmadığını belirler. |
Match(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: Attribute) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler. (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır. (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1). (Devralındığı yer: Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bir nesne tarafından sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar. (Devralındığı yer: Attribute) |