Aracılığıyla paylaş


CharConverter.ConvertFrom(ITypeDescriptorContext, CultureInfo, Object) Yöntem

Tanım

Verilen nesneyi Unicode karakter nesnesine dönüştürür.

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
public override object? ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, System.Globalization.CultureInfo? culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

Parametreler

context
ITypeDescriptorContext

Biçim ITypeDescriptorContext bağlamı sağlayan.

culture
CultureInfo

Dönüştürülecek kültür value .

value
Object

Dönüştürülecek Object .

Döndürülenler

Object Dönüştürülen valueöğesini temsil eden bir .

Özel durumlar

value hedef türü için geçerli bir değer değil.

Dönüştürme gerçekleştirilemiyor.

Açıklamalar

Bu dönüştürücü yalnızca uzunluğu 1 olan bir dizeyi karaktere ve karakterden dönüştürebilir.

parametresi, context bu dönüştürücün çağrıldığı ortam hakkında ek bilgi ayıklamak için kullanılabilir. Bu olabilir null, bu nedenle her zaman kontrol edin. Ayrıca, bağlam nesnesinde özellikler döndürebilir null.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.