CharConverter.ConvertFrom(ITypeDescriptorContext, CultureInfo, Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Verilen nesneyi Unicode karakter nesnesine dönüştürür.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
public override object? ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, System.Globalization.CultureInfo? culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parametreler
- context
- ITypeDescriptorContext
Biçim ITypeDescriptorContext bağlamı sağlayan.
- culture
- CultureInfo
Dönüştürülecek kültür value
.
Döndürülenler
Object Dönüştürülen value
öğesini temsil eden bir .
Özel durumlar
value
hedef türü için geçerli bir değer değil.
Dönüştürme gerçekleştirilemiyor.
Açıklamalar
Bu dönüştürücü yalnızca uzunluğu 1 olan bir dizeyi karaktere ve karakterden dönüştürebilir.
parametresi, context
bu dönüştürücün çağrıldığı ortam hakkında ek bilgi ayıklamak için kullanılabilir. Bu olabilir null
, bu nedenle her zaman kontrol edin. Ayrıca, bağlam nesnesinde özellikler döndürebilir null
.