Aracılığıyla paylaş


DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Yöntem

Tanım

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parametreler

type
Type

Oluşturulacak veri türü.

arguments
ICollection

Bu tür için oluşturucuya geçirecek bağımsız değişkenler.

name
String

Nesnenin adı. Bu ad, nesnesine daha sonra aracılığıyla GetInstance(String)erişmek için kullanılabilir. Geçirilirse null , nesne yine de oluşturulur, ancak ada göre erişilemez.

addToContainer
Boolean

true bu nesneyi tasarım kapsayıcısına eklemek için. Bunun herhangi bir etkisi olması için nesnesinin uygulanması IComponent gerekir.

Döndürülenler

Yeni oluşturulan nesne örneği.

Uygulamalar

Şunlara uygulanır