License Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Tüm lisanslar abstract
için temel sınıfı sağlar. Bir bileşenin belirli bir örneğine lisans verilir.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Devralma
-
License
- Uygulamalar
Açıklamalar
Tüm bileşenler, bileşen atıldığında veya sonlandırıldığında verdikleri lisansları çağırmalıdır Dispose .
Uygulayanlara Notlar
'den Licensedevraldığınızda, aşağıdaki üyeleri geçersiz kılmanız gerekir: LicenseKey ve Dispose().
Lisanslama hakkında daha fazla bilgi için bkz . Nasıl yapılır: Lisans Bileşenleri ve Denetimleri.
Oluşturucular
License() |
License sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
LicenseKey |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu bileşene verilen lisans anahtarını alır. |
Yöntemler
Dispose() |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, lisans tarafından kullanılan kaynakları atılır. |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |