PropertyDescriptor Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir sınıftaki bir özelliğin özetini sağlar.
public ref class PropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::MemberDescriptor
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class PropertyDescriptor : System.ComponentModel.MemberDescriptor
type PropertyDescriptor = class
inherit MemberDescriptor
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PropertyDescriptor = class
inherit MemberDescriptor
Public MustInherit Class PropertyDescriptor
Inherits MemberDescriptor
- Devralma
- Türetilmiş
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, PropertyDescriptorCollection sınıfındaki örneğin üzerine kurulmuştur. Düğme metninin bilgilerini (kategori, açıklama, görünen ad) bir metin kutusuna yazdırır.
button1
ve textbox1
bir formda örneklendiğini varsayar.
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection^ properties = TypeDescriptor::GetProperties( button1 );
// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System::ComponentModel::PropertyDescriptor^ myProperty = properties->Find( "Text", false );
// Prints the property and the property description.
textBox1->Text = String::Concat( myProperty->DisplayName, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Description, "\n" );
textBox1->Text = String::Concat( textBox1->Text, myProperty->Category, "\n" );
// Creates a new collection and assign it the properties for button1.
PropertyDescriptorCollection properties = TypeDescriptor.GetProperties(button1);
// Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
System.ComponentModel.PropertyDescriptor myProperty = properties.Find("Text", false);
// Prints the property and the property description.
textBox1.Text = myProperty.DisplayName + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Description + '\n';
textBox1.Text += myProperty.Category + '\n';
' Creates a new collection and assign it the properties for button1.
Dim properties As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Button1)
' Sets an PropertyDescriptor to the specific property.
Dim myProperty As PropertyDescriptor = properties.Find("Text", False)
' Prints the property and the property description.
TextBox1.Text += myProperty.DisplayName & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Description & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
TextBox1.Text += myProperty.Category & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr
Aşağıdaki kod örneği, bir özelliğin çevresinde salt okunur sarmalayıcı sağlayan özel bir özellik tanımlayıcısının nasıl uygulandığını gösterir.
SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
, denetimin Size özelliği için salt okunur özellik tanımlayıcısı sağlamak üzere özel bir tasarımcıda kullanılır.
using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
// The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a
// custom property descriptor. It provides a read-only wrapper
// around the specified PropertyDescriptor.
internal sealed class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
{
private PropertyDescriptor _pd = null;
public SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(PropertyDescriptor pd)
: base(pd)
{
this._pd = pd;
}
public override AttributeCollection Attributes
{
get
{
return( AppendAttributeCollection(
this._pd.Attributes,
ReadOnlyAttribute.Yes) );
}
}
protected override void FillAttributes(IList attributeList)
{
attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes);
}
public override Type ComponentType
{
get
{
return this._pd.ComponentType;
}
}
// The type converter for this property.
// A translator can overwrite with its own converter.
public override TypeConverter Converter
{
get
{
return this._pd.Converter;
}
}
// Returns the property editor
// A translator can overwrite with its own editor.
public override object GetEditor(Type editorBaseType)
{
return this._pd.GetEditor(editorBaseType);
}
// Specifies the property is read only.
public override bool IsReadOnly
{
get
{
return true;
}
}
public override Type PropertyType
{
get
{
return this._pd.PropertyType;
}
}
public override bool CanResetValue(object component)
{
return this._pd.CanResetValue(component);
}
public override object GetValue(object component)
{
return this._pd.GetValue(component);
}
public override void ResetValue(object component)
{
this._pd.ResetValue(component);
}
public override void SetValue(object component, object val)
{
this._pd.SetValue(component, val);
}
// Determines whether a value should be serialized.
public override bool ShouldSerializeValue(object component)
{
bool result = this._pd.ShouldSerializeValue(component);
if (!result)
{
DefaultValueAttribute dva = (DefaultValueAttribute)_pd.Attributes[typeof(DefaultValueAttribute)];
if (dva != null)
{
result = !Object.Equals(this._pd.GetValue(component), dva.Value);
}
else
{
result = true;
}
}
return result;
}
// The following Utility methods create a new AttributeCollection
// by appending the specified attributes to an existing collection.
static public AttributeCollection AppendAttributeCollection(
AttributeCollection existing,
params Attribute[] newAttrs)
{
return new AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs));
}
static public Attribute[] AppendAttributes(
AttributeCollection existing,
params Attribute[] newAttrs)
{
if (existing == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(existing));
}
newAttrs ??= new Attribute[0];
Attribute[] attributes;
Attribute[] newArray = new Attribute[existing.Count + newAttrs.Length];
int actualCount = existing.Count;
existing.CopyTo(newArray, 0);
for (int idx = 0; idx < newAttrs.Length; idx++)
{
if (newAttrs[idx] == null)
{
throw new ArgumentNullException("newAttrs");
}
// Check if this attribute is already in the existing
// array. If it is, replace it.
bool match = false;
for (int existingIdx = 0; existingIdx < existing.Count; existingIdx++)
{
if (newArray[existingIdx].TypeId.Equals(newAttrs[idx].TypeId))
{
match = true;
newArray[existingIdx] = newAttrs[idx];
break;
}
}
if (!match)
{
newArray[actualCount++] = newAttrs[idx];
}
}
// If some attributes were collapsed, create a new array.
if (actualCount < newArray.Length)
{
attributes = new Attribute[actualCount];
Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount);
}
else
{
attributes = newArray;
}
return attributes;
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
' The SerializeReadOnlyPropertyDescriptor shows how to implement a
' custom property descriptor. It provides a read-only wrapper
' around the specified PropertyDescriptor.
Friend NotInheritable Class SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
Inherits PropertyDescriptor
Private _pd As PropertyDescriptor = Nothing
Public Sub New(ByVal pd As PropertyDescriptor)
MyBase.New(pd)
Me._pd = pd
End Sub
Public Overrides ReadOnly Property Attributes() As AttributeCollection
Get
Return AppendAttributeCollection(Me._pd.Attributes, ReadOnlyAttribute.Yes)
End Get
End Property
Protected Overrides Sub FillAttributes(ByVal attributeList As IList)
attributeList.Add(ReadOnlyAttribute.Yes)
End Sub
Public Overrides ReadOnly Property ComponentType() As Type
Get
Return Me._pd.ComponentType
End Get
End Property
' The type converter for this property.
' A translator can overwrite with its own converter.
Public Overrides ReadOnly Property Converter() As TypeConverter
Get
Return Me._pd.Converter
End Get
End Property
' Returns the property editor
' A translator can overwrite with its own editor.
Public Overrides Function GetEditor(ByVal editorBaseType As Type) As Object
Return Me._pd.GetEditor(editorBaseType)
End Function
' Specifies the property is read only.
Public Overrides ReadOnly Property IsReadOnly() As Boolean
Get
Return True
End Get
End Property
Public Overrides ReadOnly Property PropertyType() As Type
Get
Return Me._pd.PropertyType
End Get
End Property
Public Overrides Function CanResetValue(ByVal component As Object) As Boolean
Return Me._pd.CanResetValue(component)
End Function
Public Overrides Function GetValue(ByVal component As Object) As Object
Return Me._pd.GetValue(component)
End Function
Public Overrides Sub ResetValue(ByVal component As Object)
Me._pd.ResetValue(component)
End Sub
Public Overrides Sub SetValue(ByVal component As Object, ByVal val As Object)
Me._pd.SetValue(component, val)
End Sub
' Determines whether a value should be serialized.
Public Overrides Function ShouldSerializeValue(ByVal component As Object) As Boolean
Dim result As Boolean = Me._pd.ShouldSerializeValue(component)
If Not result Then
Dim dva As DefaultValueAttribute = _
CType(_pd.Attributes(GetType(DefaultValueAttribute)), DefaultValueAttribute)
If Not (dva Is Nothing) Then
result = Not [Object].Equals(Me._pd.GetValue(component), dva.Value)
Else
result = True
End If
End If
Return result
End Function
' The following Utility methods create a new AttributeCollection
' by appending the specified attributes to an existing collection.
Public Shared Function AppendAttributeCollection( _
ByVal existing As AttributeCollection, _
ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As AttributeCollection
Return New AttributeCollection(AppendAttributes(existing, newAttrs))
End Function
Public Shared Function AppendAttributes( _
ByVal existing As AttributeCollection, _
ByVal ParamArray newAttrs() As Attribute) As Attribute()
If existing Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("existing")
End If
If newAttrs Is Nothing Then
newAttrs = New Attribute(-1) {}
End If
Dim attributes() As Attribute
Dim newArray(existing.Count + newAttrs.Length) As Attribute
Dim actualCount As Integer = existing.Count
existing.CopyTo(newArray, 0)
Dim idx As Integer
For idx = 0 To newAttrs.Length
If newAttrs(idx) Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("newAttrs")
End If
' Check if this attribute is already in the existing
' array. If it is, replace it.
Dim match As Boolean = False
Dim existingIdx As Integer
For existingIdx = 0 To existing.Count - 1
If newArray(existingIdx).TypeId.Equals(newAttrs(idx).TypeId) Then
match = True
newArray(existingIdx) = newAttrs(idx)
Exit For
End If
Next existingIdx
If Not match Then
actualCount += 1
newArray(actualCount) = newAttrs(idx)
End If
Next idx
' If some attributes were collapsed, create a new array.
If actualCount < newArray.Length Then
attributes = New Attribute(actualCount) {}
Array.Copy(newArray, 0, attributes, 0, actualCount)
Else
attributes = newArray
End If
Return attributes
End Function
End Class
Aşağıdaki kod örneklerinde özel tasarımcıda SerializeReadOnlyPropertyDescriptor
nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms.Design;
namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
class DemoControlDesigner : ControlDesigner
{
// The PostFilterProperties method replaces the control's
// Size property with a read-only Size property by using
// the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
protected override void PostFilterProperties(IDictionary properties)
{
if (properties.Contains("Size"))
{
PropertyDescriptor original = properties["Size"] as PropertyDescriptor;
SerializeReadOnlyPropertyDescriptor readOnlyDescriptor =
new SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original);
properties["Size"] = readOnlyDescriptor;
}
base.PostFilterProperties(properties);
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms.Design
Class DemoControlDesigner
Inherits ControlDesigner
' The PostFilterProperties method replaces the control's
' Size property with a read-only Size property by using
' the SerializeReadOnlyPropertyDescriptor class.
Protected Overrides Sub PostFilterProperties(ByVal properties As IDictionary)
If properties.Contains("Size") Then
Dim original As PropertyDescriptor = properties("Size")
Dim readOnlyDescriptor As New SerializeReadOnlyPropertyDescriptor(original)
properties("Size") = readOnlyDescriptor
End If
MyBase.PostFilterProperties(properties)
End Sub
End Class
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
namespace ReadOnlyPropertyDescriptorTest
{
[Designer(typeof(DemoControlDesigner))]
public class DemoControl : Control
{
public DemoControl()
{
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.Design
<Designer(GetType(DemoControlDesigner))> _
Public Class DemoControl
Inherits Control
Public Sub New()
End Sub
End Class
Açıklamalar
Bir özelliğin açıklaması bir ad, öznitelikleri, özelliğin ilişkili olduğu bileşen sınıfı ve özelliğin türünden oluşur.
PropertyDescriptor aşağıdaki özellikleri ve yöntemleri sağlar:
Converter bu özelliğin TypeConverter içerir.
IsLocalizable bu özelliğin yerelleştirilmesi gerekip gerekmediğini gösterir.
GetEditor belirtilen türde bir düzenleyici döndürür.
PropertyDescriptor ayrıca aşağıdaki abstract
özelliklerini ve yöntemlerini de sağlar:
ComponentType bu özelliğin bağlı olduğu bileşen türünü içerir.
IsReadOnly bu özelliğin salt okunur olup olmadığını gösterir.
PropertyType özelliğin türünü alır.
CanResetValue, bileşeni sıfırlamanın bileşenin değerini değiştirip değiştirmediğini gösterir.
GetValue bir bileşendeki özelliğin geçerli değerini döndürür.
ResetValue bileşenin bu özelliğinin değerini sıfırlar.
SetValue bileşenin değerini farklı bir değere ayarlar.
ShouldSerializeValue, bu özelliğin değerinin kalıcı olması gerekip gerekmediğini gösterir.
Genellikle, abstract
üyeleri yansıma yoluyla uygulanır. Yansıma hakkında daha fazla bilgi için Yansımakonusuna bakın.
Oluşturucular
PropertyDescriptor(MemberDescriptor) |
belirtilen MemberDescriptoriçinde adı ve öznitelikleriyle PropertyDescriptor sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
PropertyDescriptor(MemberDescriptor, Attribute[]) |
Belirtilen MemberDescriptor adı ve hem MemberDescriptor hem de Attribute dizisindeki özniteliklerle PropertyDescriptor sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
PropertyDescriptor(String, Attribute[]) |
Belirtilen ad ve özniteliklerle PropertyDescriptor sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
AttributeArray |
Öznitelik dizisini alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
Attributes |
Bu üye için öznitelik koleksiyonunu alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
Category |
CategoryAttributebelirtildiği gibi, üyenin ait olduğu kategorinin adını alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
ComponentType |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin bağlı olduğu bileşenin türünü alır. |
Converter |
Bu özellik için tür dönüştürücüsünü alır. |
ConverterFromRegisteredType |
Bu özellik için tür dönüştürücüsünü alır. |
Description |
DescriptionAttributebelirtildiği gibi üyenin açıklamasını alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
DesignTimeOnly |
Bu üyenin DesignOnlyAttributebelirtildiği gibi yalnızca tasarım zamanında ayarlanıp ayarlanmayacağını alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
DisplayName |
Özellikler penceresi gibi bir pencerede görüntülenebilen adı alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
IsBrowsable |
BrowsableAttributebelirtildiği gibi üyenin gözatılabilir olup olmadığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
IsLocalizable |
LocalizableAttributebelirtildiği gibi bu özelliğin yerelleştirilip yerelleştirilmeyeceğini belirten bir değer alır. |
IsReadOnly |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin salt okunur olup olmadığını belirten bir değer alır. |
Name |
Üyenin adını alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
NameHashCode |
GetHashCode()'de belirtildiği gibi üyenin adının karma kodunu alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
PropertyType |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında özelliğinin türünü alır. |
SerializationVisibility |
DesignerSerializationVisibilityAttributebelirtildiği gibi bu özelliğin seri hale getirilip getirilmeyeceğini belirten bir değer alır. |
SupportsChangeEvents |
Bu özellik için değer değişikliği bildirimlerinin özellik tanımlayıcısının dışından kaynaklanıp kaynaklanmayabileceğini belirten bir değer alır. |
Yöntemler
AddValueChanged(Object, EventHandler) |
Bu özellik değiştiğinde diğer nesnelerin bildirilmesini sağlar. |
CanResetValue(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bir nesnenin sıfırlanması değerini değiştirip değiştirmediğini döndürür. |
CreateAttributeCollection() |
Oluşturucuya geçirilen öznitelik dizisini kullanarak bir öznitelik koleksiyonu oluşturur. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
CreateInstance(Type) |
Belirtilen türün bir örneğini oluşturur. |
Equals(Object) |
Eşdeğer olup olmadığını görmek için bunu başka bir nesneyle karşılaştırır. |
FillAttributes(IList) |
PropertyDescriptor özniteliklerini üst sınıfta belirtilen öznitelik listesine ekler. |
FillAttributes(IList) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, devralan sınıfın özniteliklerini üst sınıfta belirtilen öznitelik listesine ekler. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
GetChildProperties() |
varsayılan PropertyDescriptorCollectiondöndürür. |
GetChildProperties(Attribute[]) |
Filtre olarak belirtilen öznitelik dizisini kullanarak bir PropertyDescriptorCollection döndürür. |
GetChildProperties(Object) |
Belirli bir nesne için bir PropertyDescriptorCollection döndürür. |
GetChildProperties(Object, Attribute[]) |
Belirli bir öznitelik dizisini filtre olarak kullanarak belirli bir nesne için bir PropertyDescriptorCollection döndürür. |
GetEditor(Type) |
Belirtilen türde bir düzenleyici alır. |
GetHashCode() |
Bu nesnenin karma kodunu döndürür. |
GetInvocationTarget(Type, Object) |
Bu yöntem, üyelerin çağrılması sırasında kullanılması gereken nesneyi döndürür. |
GetInvocationTarget(Type, Object) |
Üyelerin çağrılması sırasında kullanılması gereken nesneyi alır. (Devralındığı yer: MemberDescriptor) |
GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
GetTypeFromName(String) |
Adını kullanarak bir tür döndürür. |
GetValue(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bir bileşendeki özelliğin geçerli değerini alır. |
GetValueChangedHandler(Object) |
Belirli bir bileşen için geçerli |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
OnValueChanged(Object, EventArgs) |
Uyguladığınız |
RemoveValueChanged(Object, EventHandler) |
Bu özellik değiştiğinde diğer nesnelerin bildirilmesini sağlar. |
ResetValue(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bileşenin bu özelliğinin değerini varsayılan değere sıfırlar. |
SetValue(Object, Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bileşenin değerini farklı bir değere ayarlar. |
ShouldSerializeValue(Object) |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu özelliğin değerinin kalıcı olması gerekip gerekmediğini belirten bir değer belirler. |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |