GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaman uyumsuz bir yazma işlemi başlatır. (Bunun yerine yöntemini kullanmayı WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) göz önünde bulundurun.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametreler
- arraybuffer
- Byte[]
Geçerli akışa yazacak verileri içeren arabellek.
- offset
- Int32
Yazmaya başlayabileceğiniz bayt uzaklığı.
- count
- Int32
Yazacak bayt sayısı üst sınırı.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Yazma işlemi tamamlandığında çağrılmak üzere isteğe bağlı bir zaman uyumsuz geri çağırma.
- asyncState
- Object
Bu belirli zaman uyumsuz yazma isteğini diğer isteklerden ayıran kullanıcı tarafından sağlanan nesne.
Döndürülenler
Hala beklemede olabilecek zaman uyumsuz yazma işlemini temsil eden bir nesne.
Özel durumlar
Açıklamalar
.NET Framework 4.5'den başlayarak, yöntemini kullanarak Stream.WriteAsync zaman uyumsuz yazma işlemleri gerçekleştirebilirsiniz. Yöntemi BeginWrite , eski kodu desteklemek için geçerli sürümlerde hala kullanılabilir; ancak yeni zaman uyumsuz yöntemleri kullanarak zaman uyumsuz G/Ç işlemlerini daha kolay uygulayabilirsiniz. Daha fazla bilgi için bkz. Zaman Uyumsuz Dosya G/Ç.
BeginWrite yöntemi bir akış nesnesine zaman uyumsuz yazma GZipStream işlemi başlatır.
Temsilciyi uygulayan AsyncCallback ve adını yöntemine BeginWrite geçiren bir geri çağırma yöntemi oluşturmanız gerekir.