UnmanagedMemoryStream.ReadByte Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Akıştan bir bayt okur ve akış içindeki konumu bir bayt ilerletir veya akışın sonundaysa -1 döndürür.
public:
override int ReadByte();
public override int ReadByte ();
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer
Döndürülenler
İmzasız bayt bir Int32 nesneye veya akışın sonundaysa -1'e atılır.
Özel durumlar
Akış kapatıldı.
Temel alınan bellek okumayı desteklemiyor.
-veya-
Geçerli konum akışın sonundadır.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, sınıfını kullanarak yönetilmeyen bellekten okuma ve yazma işlemini UnmanagedMemoryStream gösterir. Yönetilmeyen bellek bloğu ayrılır ve sınıfı kullanılarak Marshal ayrılmıştır. Bu örnekte, bir UnmanagedMemoryStream nesne, içeriği okumaya ve konsolda CanRead görüntülemeye çalışmadan önce özelliği denetleyen bir yönteme geçirilir.
// Note: You must compile this sample using the unsafe flag.
// From the command line, type the following: csc sample.cs /unsafe
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
unsafe class Program
{
static void Main()
{
// Create some data to write.
byte[] text = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("Data to write.");
// Allocate a block of unmanaged memory.
IntPtr memIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(text.Length);
// Get a byte pointer from the unmanaged memory block.
byte* memBytePtr = (byte*)memIntPtr.ToPointer();
UnmanagedMemoryStream writeStream =
new UnmanagedMemoryStream(
memBytePtr, text.Length, text.Length, FileAccess.Write);
// Write the data.
WriteToStream(writeStream, text);
// Close the stream.
writeStream.Close();
// Create another UnmanagedMemoryStream for reading.
UnmanagedMemoryStream readStream =
new UnmanagedMemoryStream(memBytePtr, text.Length);
// Display the contents of the stream to the console.
PrintStream(readStream);
// Close the reading stream.
readStream.Close();
// Free up the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(memIntPtr);
}
public static void WriteToStream(UnmanagedMemoryStream writeStream, byte[] text)
{
// Verify that the stream is writable:
// By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
// write access must be set explicitly.
if (writeStream.CanWrite)
{
// Write the data, byte by byte
for (int i = 0; i < writeStream.Length; i++)
{
writeStream.WriteByte(text[i]);
}
}
}
public static void PrintStream(UnmanagedMemoryStream readStream)
{
byte[] text = new byte[readStream.Length];
// Verify that the stream is writable:
// By default, UnmanagedMemoryStream objects do not have write access,
// write access must be set explicitly.
if (readStream.CanRead)
{
// Write the data, byte by byte
for (int i = 0; i < readStream.Length; i++)
{
text[i] = (byte)readStream.ReadByte();
}
}
Console.WriteLine(UnicodeEncoding.Unicode.GetString(text));
}
}
Açıklamalar
Akıştan tamsayı değerleri döndürmek için bu yöntemi kullanın.