Acknowledgment Sabit listesi
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İleti teslimi denenen iletinin sonucunu belirtir.
public enum class Acknowledgment
public enum Acknowledgment
type Acknowledgment =
Public Enum Acknowledgment
- Devralma
Alanlar
AccessDenied | 32772 | Gönderen uygulamanın hedef kuyruğa ileti göndermek için gerekli haklara sahip olmadığını belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
BadDestinationQueue | 32768 | Hedef kuyruğun gönderen uygulama tarafından kullanılamadığını belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
BadEncryption | 32775 | Hedef kuyruk yöneticisinin özel iletinin şifresini çözemediğini belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
BadSignature | 32774 | Özgün iletinin dijital imzasının geçerli olmadığını ve Message Queuing tarafından kimlik doğrulamasının gerçekleştirilemediğini belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
CouldNotEncrypt | 32776 | Kaynak kuyruk yöneticisinin özel iletiyi şifreleyemediğini belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
HopCountExceeded | 32773 | Özgün iletinin atlama sayısının (ara sunucu sayısını gösterir) aşıldığını belirten negatif bir varış bildirimi. En fazla atlama sayısı olan 15, Message Queuing tarafından ayarlanır ve sabittir. |
None | 0 | İleti bir bildirim iletisi değil. |
NotTransactionalMessage | 32778 | İşlemsel olmayan bir iletinin işlem kuyruğuna gönderildiğini belirten negatif bir varış bildirimi. |
NotTransactionalQueue | 32777 | İşlemsel olmayan bir kuyruğa bir işlem iletisi gönderildiğini belirten negatif bir varış bildirimi. |
Purged | 32769 | İletinin hedef kuyruğuna ulaşmadan önce temizlendiğini belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
QueueDeleted | 49152 | İleti okunmadan önce kuyruğun silindiğini belirten negatif okuma bildirimi. |
QueueExceedMaximumSize | 32771 | Hedef kuyruğu dolu olduğundan özgün iletinin teslim edilmediğini belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
QueuePurged | 49153 | İleti okunmadan önce kuyruğun temizlendiğini belirten negatif okuma bildirimi. |
ReachQueue | 2 | Özgün iletinin hedef kuyruğuna ulaştığını belirten olumlu bir varış bildirimi. |
ReachQueueTimeout | 32770 | Özgün ileti hedef kuyruğa ulaşmadan önce ulaşma veya alınma süresi zamanlayıcısının süresinin dolduğunu belirten olumsuz bir varış bildirimi. |
Receive | 16384 | Özgün iletinin alıcı uygulama tarafından alındığını belirten olumlu bir okuma bildirimi. |
ReceiveTimeout | 49154 | Özgün iletinin alınma süresi dolmadan önce kuyruktan alınmadığını belirten negatif okuma bildirimi. |
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, bir kuyruğa ve kuyruktan sipariş içeren bir ileti gönderir ve alır. Özgün ileti kuyruğa ulaştığında veya kuyruktan alındığında özellikle olumlu bir bildirim ister.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message( "Original Message" );
myMessage->AdministrationQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
myMessage->AcknowledgeType = (AcknowledgeTypes)(AcknowledgeTypes::PositiveReceive | AcknowledgeTypes::PositiveArrival);
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
String^ ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
myQueue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
String^ returnString = nullptr;
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
Console::WriteLine( "Original message information--" );
Console::WriteLine( "Body: {0}", myMessage->Body );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myMessage->Id );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
returnString = myMessage->Id;
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
void ReceiveAcknowledgment( String^ messageId, String^ queuePath )
{
bool found = false;
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue( queuePath );
queue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
queue->MessageReadPropertyFilter->Acknowledgment = true;
try
{
while ( queue->PeekByCorrelationId( messageId ) != nullptr )
{
Message^ myAcknowledgmentMessage = queue->ReceiveByCorrelationId( messageId );
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console::WriteLine( "Acknowledgment Message Information--" );
Console::WriteLine( "Correlation Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->CorrelationId );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->Id );
Console::WriteLine( "Acknowledgment Type: {0}", myAcknowledgmentMessage->Acknowledgment );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
found = true;
}
}
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if ( found == false )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create new queues.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive messages from a queue.
String^ messageId = myNewQueue->ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if ( messageId != nullptr )
{
myNewQueue->ReceiveAcknowledgment( messageId, ".\\myAdministrationQueue" );
}
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create new queues.
CreateQueue(".\\myQueue");
CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive messages from a queue.
string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if(messageId != null)
{
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
}
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message("Original Message");
myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public string ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
string returnString = null;
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________");
Console.WriteLine("Original message information--");
Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
returnString = myMessage.Id;
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
{
bool found = false;
MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;
try
{
while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
{
Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
found = true;
}
}
catch (InvalidOperationException e)
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if(found == false)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
}
}
Imports System.Messaging
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create new queues.
CreateQueue(".\myQueue")
CreateQueue(".\myAdministrationQueue")
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive messages from a queue.
Dim messageId As String = myNewQueue.ReceiveMessage()
' Receive acknowledgment message.
If Not (messageId Is Nothing) Then
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\myAdministrationQueue")
End If
Return
End Sub
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage()
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message("Original Message")
myMessage.AdministrationQueue = New MessageQueue(".\myAdministrationQueue")
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive Or AcknowledgeTypes.PositiveArrival
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message containing an Order.
Public Function ReceiveMessage() As String
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Dim returnString As String = Nothing
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________")
Console.WriteLine("Original message information--")
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
returnString = myMessage.Id
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return returnString
End Function 'ReceiveMessage
' Receives a message containing an Order.
Public Sub ReceiveAcknowledgment(messageId As String, queuePath As String)
Dim found As Boolean = False
Dim queue As New MessageQueue(queuePath)
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = True
Try
While Not (queue.PeekByCorrelationId(messageId) Is Nothing)
Dim myAcknowledgmentMessage As Message = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId)
' Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
' to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--")
Console.WriteLine(("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine(("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
found = True
End While
Catch e As InvalidOperationException
' This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
' with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
' not if the loop has found at least one.
If found = False Then
Console.WriteLine(e.Message)
End If
End Try
End Sub
End Class
Açıklamalar
sınıfı, Acknowledgment Message Queuing'in yönetim kuyruğunda gönderdiği bildirim iletisi türlerini ve bir onay iletisinin gönderilmesine neden olan koşulları tanımlar. Bildirim türleri geniş anlamda dört gruba ayrılabilir: olumlu varış bildirimleri, olumlu okuma bildirimleri, olumsuz varış bildirimleri ve negatif okuma bildirimleri.
İletiyle ilişkilendirilmiş yönetim kuyruğu özelliğinde Message.AdministrationQueue belirtilir.
Message Queuing, bir bildirim iletisi oluşturduğunda özelliği numaralandırma değerlerinden birine Acknowledgment ayarlarMessage.Acknowledgment. Özellik Message.Acknowledgment değeri genellikle yalnızca örnek sistem tarafından gönderilen bir bildirim iletisine başvurduğunda anlamlıdır. Message.Acknowledgment Bildirim iletisi dışındaki bir iletinin özelliğinin okunması özel durum oluşturur.
Message Queuing, gönderen uygulama bunu istemediği sürece bir bildirim iletisi göndermez. Uygulamanız özellik için Message.AcknowledgeType uygun değeri ayarlayarak bu isteği yapar. Message Queuing tüm bildirim iletilerini özgün Messageöğesinin özelliğinde AdministrationQueue belirtilen yönetim kuyruğuna gönderir.