QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem

Tanım

Zaman uyumsuz bir okuma işlemi başlatır. (Bunun yerine kullanmayı ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) düşünün.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametreler

buffer
Byte[]

Verilerin okunması için arabellek.

offset
Int32

Akıştan okunan verileri yazmaya başlamak için bayt uzaklığı buffer .

count
Int32

Okunacak bayt sayısı üst sınırı.

callback
AsyncCallback

Okuma tamamlandığında çağrılmak üzere isteğe bağlı bir zaman uyumsuz geri çağırma.

state
Object

Bu belirli zaman uyumsuz okuma isteğini diğer isteklerden ayıran kullanıcı tarafından sağlanan bir nesne.

Döndürülenler

IAsyncResult Hala beklemede olabilecek zaman uyumsuz okumayı temsil eden bir.

Şunlara uygulanır