NegotiateStream.IsServer Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bunun NegotiateStream tarafından kullanılan bağlantının yerel tarafının sunucu olarak kimlik doğrulaması yapılıp yapılmadığını gösteren bir Boolean değer alır.
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
Özellik Değeri
true
yerel uç noktanın kimliği, kimliği doğrulanmış bağlantının sunucu tarafı olarak başarıyla doğrulandıysa; aksi takdirde , false
.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, bu özelliğin değerini görüntülemeyi gösterir.
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
Açıklamalar
Kimlik doğrulaması başarısız olduysa veya gerçekleşmediyse, bu özellik döndürür false
.
Sunucu olarak kimlik doğrulaması yapmak için veya BeginAuthenticateAsServer yöntemlerini çağırınAuthenticateAsServer.