Aracılığıyla paylaş


NetworkStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Yöntem

Tanım

'den zaman uyumsuz bir okuma başlatır NetworkStream.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int size, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, size As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametreler

buffer
Byte[]

dosyasından okunan NetworkStreamverileri depolamak için bellekteki konum olan tür Byte dizisi.

offset
Int32

buffer Verileri depolamaya başlamak için konumu.

sizecount
Int32

'den NetworkStreamokunacak bayt sayısı.

callback
AsyncCallback

Tamamlandığında AsyncCallback yürütülen BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) temsilci.

state
Object

Kullanıcı tanımlı ek verileri içeren bir nesne.

Döndürülenler

IAsyncResult Zaman uyumsuz çağrıyı temsil eden bir.

Özel durumlar

buffer parametresidirnull.

offset Parametresi 0'dan küçük.

-veya-

offset parametresi paramaterin uzunluğundan buffer büyük.

-veya-

0'dan size küçüktür.

-veya-

size, parametresinin buffer değeri eksi değerinden offset büyüktür.

Temel alınan Socket kapalıdır.

-veya-

Ağdan okuma sırasında bir hata oluştu.

-veya-

Yuvaya erişilirken bir hata oluştu.

Açıklamalar

Önemli

Bu bir uyumluluk API'sidir, yeni geliştirme için APM (Başlangıç /Bitiş) yöntemlerini kullanmanızı önermeyiz. Bunun yerine, Görev tabanlı eşdeğerleri kullanın.

İşlemin AsyncCallbackBeginRead tamamlanması hakkında bildirim almak için uygulamasına uygulanan bir geri çağırma geçirebilirsiniz. Temel alınan ağ yığını işlemi zaman uyumlu bir şekilde tamamlarsa, çağrısı sırasında geri çağırmanın BeginReadsatır içinde yürütüleceğini unutmayın. Bu durumda, döndürülen IAsyncResult üzerindeki özelliği yöntemin CompletedSynchronously zaman uyumlu olarak tamamlandığını belirtmek için olarak ayarlanırtrue. yöntemine AsyncState geçirilen durum nesnesini almak için BeginRead özelliğini IAsyncResult kullanın.

İşlemin BeginRead yöntemi çağrılarak EndRead tamamlanması gerekir. Yöntem genellikle sağlanan AsyncCallback temsilci tarafından çağrılır. EndRead işlem tamamlanana kadar çağıran iş parçacığını engeller.

İşlem, parametresi tarafından size belirtilen bayt sayısına kadar mümkün olduğunca çok veri okur.

Not

bir alırsanız IOException, özelliğini denetleyerek InnerException bunun nedeninin bir SocketExceptionolup olmadığını belirleyin. Bu durumda, belirli bir hata kodunu almak için özelliğini kullanın ErrorCode .

Okuma ve yazma işlemleri eşitlemeye gerek kalmadan sınıfın bir örneğinde NetworkStream aynı anda gerçekleştirilebilir. Yazma işlemleri için benzersiz bir iş parçacığı ve okuma işlemleri için benzersiz bir iş parçacığı olduğu sürece, okuma ve yazma iş parçacıkları arasında çapraz girişim olmaz ve eşitleme gerekmez.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.