Aracılığıyla paylaş


UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Yöntem

Tanım

Belirtilen nesnenin geçerli UnixDomainSocketEndPointöğesine eşit olup olmadığını belirler.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametreler

obj
Object

Geçerli UnixDomainSocketEndPointile karşılaştıracak nesne.

Döndürülenler

true belirtilen nesne geçerli UnixDomainSocketEndPointnesneye eşitse ; değilse, false.

Şunlara uygulanır