Aracılığıyla paylaş


Matrix4x4.CreateLookTo(Vector3, Vector3, Vector3) Yöntem

Tanım

Sağ elle kullanılan bir görünüm matrisi oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateLookTo(System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraDirection, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateLookTo (System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraDirection, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector);
static member CreateLookTo : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateLookTo (cameraPosition As Vector3, cameraDirection As Vector3, cameraUpVector As Vector3) As Matrix4x4

Parametreler

cameraPosition
Vector3

Kameranın konumu.

cameraDirection
Vector3

Kameranın işaret ettiği yön.

cameraUpVector
Vector3

Kameranın bakış açısından "yukarı" yön.

Döndürülenler

Sağ elle kullanılan görünüm matrisi.

Şunlara uygulanır