Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Verilen görünüm hacmi boyutlarından bir perspektif projeksiyon matrisi oluşturur.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Parametreler
- width
- Single
Yakın görünüm düzleminde görünüm hacminin genişliği.
- height
- Single
Yakın görünüm düzleminde görünüm hacminin yüksekliği.
- nearPlaneDistance
- Single
Yakın görüş düzlemine olan uzaklık.
- farPlaneDistance
- Single
Uzak görüş düzlemine olan uzaklık.
Döndürülenler
Perspektif projeksiyon matrisi.
Özel durumlar
nearPlaneDistance
sıfırdan küçük veya sıfıra eşit.
-veya-
farPlaneDistance
sıfırdan küçük veya sıfıra eşit.
-veya-
nearPlaneDistance
değerinden büyük veya eşittir farPlaneDistance
.