Aracılığıyla paylaş


Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Yöntem

Tanım

Geometriyi belirtilen bir ışık kaynağından gölge atmış gibi belirli bir düzleme düzleyen bir matris oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

Parametreler

lightDirection
Vector3

Gölgeyi atacak ışığın geldiği yön.

plane
Plane

Yeni matrisin geometriyi gölge atacak şekilde düzleştirmesi gereken düzlem.

Döndürülenler

Geometriyi belirtilen yönden belirtilen düzleme düzleştirmek için kullanılabilecek yeni bir matris.

Şunlara uygulanır