Aracılığıyla paylaş


Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Yöntem

Tanım

Belirtilen parametrelerden sol elle kullanılan bir görünüm penceresi matrisi oluşturur.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4

Parametreler

x
Single

Sol üst köşedeki görünüm penceresi X koordinatı.

y
Single

Sol üst köşedeki görünüm penceresi Y koordinatı.

width
Single

Görünüm penceresi genişliği.

height
Single

Görünüm penceresi yüksekliği.

minDepth
Single

Görünüm penceresi minimum derinliği.

maxDepth
Single

Görünüm penceresi maksimum derinliği.

Döndürülenler

Sol elle kullanılan görünüm penceresi matrisi.

Açıklamalar

Görünüm penceresi matrisi

| width / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + genişlik / 2 | y + yükseklik / 2 | minDepth | 1 |

Şunlara uygulanır