Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen parametrelerden sol elle kullanılan bir görünüm penceresi matrisi oluşturur.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parametreler
- x
- Single
Sol üst köşedeki görünüm penceresi X koordinatı.
- y
- Single
Sol üst köşedeki görünüm penceresi Y koordinatı.
- width
- Single
Görünüm penceresi genişliği.
- height
- Single
Görünüm penceresi yüksekliği.
- minDepth
- Single
Görünüm penceresi minimum derinliği.
- maxDepth
- Single
Görünüm penceresi maksimum derinliği.
Döndürülenler
Sol elle kullanılan görünüm penceresi matrisi.
Açıklamalar
Görünüm penceresi matrisi
| width / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + genişlik / 2 | y + yükseklik / 2 | minDepth | 1 |