Plane.DotCoordinate(Plane, Vector3) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen üç boyutlu vektörünün nokta çarpımını ve bu düzlemin normal vektörünün yanı sıra düzlemin uzaklık (D) değerini döndürür.
public:
static float DotCoordinate(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Vector3 value);
public static float DotCoordinate (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Vector3 value);
static member DotCoordinate : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Vector3 -> single
Public Shared Function DotCoordinate (plane As Plane, value As Vector3) As Single
Parametreler
- plane
- Plane
Uçak.
- value
- Vector3
3 boyutlu vektör.
Döndürülenler
Noktalı ürün.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.