Vector.FusedMultiplyAdd Yöntem

Tanım

Aşırı Yüklemeler

Name Description
FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

İşlemler (left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

İşlemler (left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Kaynak:
Vector.cs
Kaynak:
Vector.cs
Kaynak:
Vector.cs

İşlemler (left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector<double> left, System::Numerics::Vector<double> right, System::Numerics::Vector<double> addend);
public static System.Numerics.Vector<double> FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector<double> left, System.Numerics.Vector<double> right, System.Numerics.Vector<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector(Of Double), right As Vector(Of Double), addend As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parametreler

left
Vector<Double>

ile rightçarpılacak vektör.

right
Vector<Double>

ile leftçarpılacak vektör.

addend
Vector<Double>

sonucuna left eklenecek vektör ile çarpılır right.

Döndürülenler

(left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

Açıklamalar

Bu işlem (left * right) ile sonsuz duyarlığı hesaplar, bu sonuca sonsuz duyarlık gibi ekler addend ve son olarak en yakın temsil edilebilir değere yuvarlar.

Bu, birleştirilmemiş diziden farklıdır; bu da (left * right) sonsuz duyarlık gibi hesaplar, sonucu en yakın temsil edilebilir değere yuvarlar, yuvarlanmış sonuca sonsuz duyarlığı ekler addend ve son olarak en yakın temsil edilebilir değere yuvarlar.

Şunlara uygulanır

FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Kaynak:
Vector.cs
Kaynak:
Vector.cs
Kaynak:
Vector.cs

İşlemler (left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector<float> left, System::Numerics::Vector<float> right, System::Numerics::Vector<float> addend);
public static System.Numerics.Vector<float> FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector<float> left, System.Numerics.Vector<float> right, System.Numerics.Vector<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector(Of Single), right As Vector(Of Single), addend As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parametreler

left
Vector<Single>

ile rightçarpılacak vektör.

right
Vector<Single>

ile leftçarpılacak vektör.

addend
Vector<Single>

sonucuna left eklenecek vektör ile çarpılır right.

Döndürülenler

(left * right) + addend, tek bir üçüncül işlem olarak yuvarlanmış.

Açıklamalar

Bu işlem (left * right) ile sonsuz duyarlığı hesaplar, bu sonuca sonsuz duyarlık gibi ekler addend ve son olarak en yakın temsil edilebilir değere yuvarlar.

Bu, birleştirilmemiş diziden farklıdır; bu da (left * right) sonsuz duyarlık gibi hesaplar, sonucu en yakın temsil edilebilir değere yuvarlar, yuvarlanmış sonuca sonsuz duyarlığı ekler addend ve son olarak en yakın temsil edilebilir değere yuvarlar.

Şunlara uygulanır