Vector.Round Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
Varsayılan yuvarlama modunu (ToEven) kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar. |
| Round(Vector<Single>) |
Varsayılan yuvarlama modunu (ToEven) kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar. |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
Belirtilen yuvarlama modunu kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar. |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
Belirtilen yuvarlama modunu kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar. |
Round(Vector<Double>)
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
Varsayılan yuvarlama modunu (ToEven) kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
Parametreler
Döndürülenler
Varsayılan yuvarlama modunu kullanarak içindeki her öğeyi vector en yakın tamsayıya yuvarlamanın sonucu.
Şunlara uygulanır
Round(Vector<Single>)
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
Varsayılan yuvarlama modunu (ToEven) kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
Parametreler
Döndürülenler
Varsayılan yuvarlama modunu kullanarak içindeki her öğeyi vector en yakın tamsayıya yuvarlamanın sonucu.
Şunlara uygulanır
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
Belirtilen yuvarlama modunu kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
Parametreler
- mode
- MidpointRounding
Altında vector yuvarlanması gereken mod.
Döndürülenler
kullanarak modeiçindeki her öğeyi vector en yakın tamsayıya yuvarlamanın sonucu.
Şunlara uygulanır
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
- Kaynak:
- Vector.cs
Belirtilen yuvarlama modunu kullanarak bir vektördeki her öğeyi en yakın tamsayıya yuvarlar.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
Parametreler
- mode
- MidpointRounding
Altında vector yuvarlanması gereken mod.
Döndürülenler
kullanarak modeiçindeki her öğeyi vector en yakın tamsayıya yuvarlamanın sonucu.