ResXResourceSet Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
XML kaynağı (.resx) dosyasındaki tüm kaynakları temsil eder.
public ref class ResXResourceSet : System::Resources::ResourceSet
public class ResXResourceSet : System.Resources.ResourceSet
type ResXResourceSet = class
inherit ResourceSet
Public Class ResXResourceSet
Inherits ResourceSet
- Devralma
Örnekler
Aşağıdaki örnek bir ResXResourceSet nesnenin örneğini oluşturur ve kaynaklarını listelemeyi ve tek tek kaynakları ada göre almayı gösterir. Numaralandırdığı her kaynak için örnek, kaynağın değerinin IDictionaryEnumerator.Key bir dize mi yoksa nesne mi olduğuna bağlı olarak or GetObject
yöntemine yapılan çağrıda GetString
özelliğini kullanır.
using System;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
CreateResXFile();
ResXResourceSet resSet = new ResXResourceSet(@".\StoreResources.resx");
IDictionaryEnumerator dict = resSet.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext()) {
string key = (string) dict.Key;
// Retrieve resource by name.
if (dict.Value is string)
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetString(key));
else
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetObject(key));
}
}
private static void CreateResXFile()
{
Bitmap logo = new Bitmap(@".\Logo.bmp");
ResXDataNode node;
ResXResourceWriter rw = new ResXResourceWriter(@".\StoreResources.resx");
node = new ResXDataNode("Logo", logo);
node.Comment = "The corporate logo.";
rw.AddResource(node);
rw.AddResource("AppTitle", "Store Locations");
node = new ResXDataNode("nColumns", 5);
node.Comment = "The number of columns in the Store Location table";
rw.AddResource(node);
rw.AddResource("City", "City");
rw.AddResource("State", "State");
rw.AddResource("Code", "Zip Code");
rw.AddResource("Telephone", "Phone");
rw.Generate();
rw.Close();
}
}
// The example displays the following output:
// Telephone: Phone
// Code: Zip Code
// State: State
// City: City
// nColumns: 5
// AppTitle: Store Locations
// Logo: System.Drawing.Bitmap
Imports System.Collections
Imports System.Drawing
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
CreateResXFile()
Dim resSet As New ResXResourceSet(".\StoreResources.resx")
Dim dict As IDictionaryEnumerator = resSet.GetEnumerator()
Do While dict.MoveNext()
Dim key As String = CStr(dict.Key)
' Retrieve resource by name.
If typeof dict.Value Is String Then
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetString(key))
Else
Console.WriteLine("{0}: {1}", key, resSet.GetObject(key))
End If
Loop
End Sub
Private Sub CreateResXFile()
Dim logo As New Bitmap(".\Logo.bmp")
Dim node As ResXDataNode
Dim rw As New ResXResourceWriter(".\StoreResources.resx")
node = New ResXDataNode("Logo", logo)
node.Comment = "The corporate logo."
rw.AddResource(node)
rw.AddResource("AppTitle", "Store Locations")
node = New ResXDataNode("nColumns", 5)
node.Comment = "The number of columns in the Store Location table"
rw.AddResource(node)
rw.AddResource("City", "City")
rw.AddResource("State", "State")
rw.AddResource("Code", "Zip Code")
rw.AddResource("Telephone", "Phone")
rw.Generate()
rw.Close()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Telephone: Phone
' Code: Zip Code
' State: State
' City: City
' nColumns: 5
' AppTitle: Store Locations
' Logo: System.Drawing.Bitmap
Örnek, gerekli XML kaynak dosyasını oluşturmak için bir CreateResXFile
yöntem çağırır. Örneğin çalıştığı dizinde Logo.bmp adlı bir bit eşlem dosyası gerektirir.
Açıklamalar
Önemli
Güvenilmeyen verilerle bu sınıftan yöntemleri çağırmak bir güvenlik riskidir. Bu sınıftaki yöntemleri yalnızca güvenilir verilerle çağırın. Daha fazla bilgi için bkz. Tüm Girişleri Doğrulama.
ResXResourceSet sınıfı bir IResourceReaderüzerinden numaralandırır, her adı ve değeri yükler ve bunları bir karma tabloda depolar. Daha sonra nesnedeki ResXResourceSet kaynakları numaralandırabilir veya tek tek kaynakları ada göre alabilirsiniz.
Nesne ResXResourceSet , bir .resx dosyasındaki tüm kaynakları belleğe okumak için kullanışlı bir yol sağlar. .resx dosyası bir örneğe okunduğunda ResXResourceSet belirli bir kaynağı almak için yöntemini kullanabilirsinizGetObject.
Devralanlara Notlar
Kendi kaynak okuyucularını ve yazıcılarını kullanan türetilmiş sınıflarıResXResourceSet, örneği yorumlamak ResXResourceSet için uygun işlevselliği sağlamak üzere ve GetDefaultWriter() yöntemlerini geçersiz kılmalıdırGetDefaultReader().
Oluşturucular
ResXResourceSet(Stream) |
Belirtilen akıştan kaynakları okumak için sistem varsayılanını ResXResourceReader kullanarak sınıfının yeni bir örneğini ResXResourceSet başlatır. |
ResXResourceSet(String) |
Belirtilen dosyadan ResXResourceSet kaynakları açan ve okuyan sistem varsayılanını ResXResourceReader kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Alanlar
Reader |
IResourceReader Kaynakları okumak için kullanılan öğesini gösterir. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
Table |
Hashtable Kaynakların depolandığı yer. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
Yöntemler
Close() |
Bu ResourceSettarafından kullanılan tüm kaynakları kapatır ve serbest bırakır. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
Dispose() |
geçerli örneği tarafından kullanılan kaynakları (bellek dışında) atılır ResourceSet. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
Dispose(Boolean) |
geçerli örnekle ilişkili kaynakları (bellek dışında) serbest bırakır ve istenirse iç yönetilen nesneleri kapatır. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetDefaultReader() |
Bu tür için tercih edilen kaynak okuyucu sınıfını ResXResourceSetdöndürür. |
GetDefaultWriter() |
Bu tür için tercih edilen kaynak yazıcı sınıfını ResXResourceSetdöndürür. |
GetEnumerator() |
aracılığıyla ResourceSetyinelenebilir bir IDictionaryEnumerator döndürür. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetObject(String) |
Belirtilen ada sahip bir kaynak nesnesi arar. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
GetObject(String, Boolean) |
İstenirse, belirtilen ada sahip bir kaynak nesnesini büyük/küçük harfe duyarsız bir şekilde arar. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
GetString(String) |
Belirtilen ada sahip bir String kaynağı arar. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
GetString(String, Boolean) |
İstenirse, belirtilen ada sahip bir String kaynağı büyük/küçük harfe duyarsız bir şekilde arar. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ReadResources() |
Tüm kaynakları okur ve özelliğinde belirtilen bir Hashtable içinde Table depolar. (Devralındığı yer: ResourceSet) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
IEnumerable.GetEnumerator() |
ile |
Uzantı Metotları
Cast<TResult>(IEnumerable) |
öğesinin IEnumerable öğelerini belirtilen türe atar. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Öğesinin IEnumerable öğelerini belirtilen türe göre filtreler. |
AsParallel(IEnumerable) |
Sorgunun paralelleştirilmesini etkinleştirir. |
AsQueryable(IEnumerable) |
bir IEnumerable öğesini öğesine IQueryabledönüştürür. |