ResXResourceWriter Sınıf

Tanım

Kaynakları bir XML kaynağı (.resx) dosyasına veya çıkış akışına yazar.

public ref class ResXResourceWriter : System::Resources::IResourceWriter
public ref class ResXResourceWriter : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public class ResXResourceWriter : System.Resources.IResourceWriter
public class ResXResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type ResXResourceWriter = class
    interface IResourceWriter
    interface IDisposable
Public Class ResXResourceWriter
Implements IResourceWriter
Public Class ResXResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
Devralma
ResXResourceWriter
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki örnek, altı dize, bir simge ve iki uygulama tanımlı nesne (iki CarResources.resx nesne) depolayan adlı Automobile bir .resx dosyası oluşturur. Automobile Örnekte tanımlanan ve örneği oluşturulmuş sınıfın özniteliğiyle SerializableAttribute etiketlendiğini unutmayın.

using System;
using System.Drawing;
using System.Resources;

[Serializable()] public class Automobile
{
   private string carMake;
   private string carModel;
   private int carYear;
   private int carDoors;
   private int carCylinders;

   public Automobile(string make, string model, int year) :
                     this(make, model, year, 0, 0)
   { }

   public Automobile(string make, string model, int year,
                     int doors, int cylinders)
   {
      this.carMake = make;
      this.carModel = model;
      this.carYear = year;
      this.carDoors = doors;
      this.carCylinders = cylinders;
   }

   public string Make {
      get { return this.carMake; }
   }

   public string Model {
      get {return this.carModel; }
   }

   public int Year {
      get { return this.carYear; }
   }

   public int Doors {
      get { return this.carDoors; }
   }

   public int Cylinders {
      get { return this.carCylinders; }
   }
}

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Instantiate an Automobile object.
      Automobile car1 = new Automobile("Ford", "Model N", 1906, 0, 4);
      Automobile car2 = new Automobile("Ford", "Model T", 1909, 2, 4);
      // Define a resource file named CarResources.resx.
      using (ResXResourceWriter resx = new ResXResourceWriter(@".\CarResources.resx"))
      {
         resx.AddResource("Title", "Classic American Cars");
         resx.AddResource("HeaderString1", "Make");
         resx.AddResource("HeaderString2", "Model");
         resx.AddResource("HeaderString3", "Year");
         resx.AddResource("HeaderString4", "Doors");
         resx.AddResource("HeaderString5", "Cylinders");
         resx.AddResource("Information", SystemIcons.Information);
         resx.AddResource("EarlyAuto1", car1);
         resx.AddResource("EarlyAuto2", car2);
      }
   }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Resources

<Serializable()> Public Class Automobile
   Private carMake As String
   Private carModel As String
   Private carYear As Integer
   Private carDoors AS Integer
   Private carCylinders As Integer
   
   Public Sub New(make As String, model As String, year As Integer) 
      Me.New(make, model, year, 0, 0)   
   End Sub
   
   Public Sub New(make As String, model As String, year As Integer, 
                  doors As Integer, cylinders As Integer)
      Me.carMake = make
      Me.carModel = model
      Me.carYear = year
      Me.carDoors = doors
      Me.carCylinders = cylinders
   End Sub

   Public ReadOnly Property Make As String
      Get
         Return Me.carMake
      End Get   
   End Property       
   
   Public ReadOnly Property Model As String
      Get
         Return Me.carModel
      End Get   
   End Property       
   
   Public ReadOnly Property Year As Integer
      Get
         Return Me.carYear
      End Get   
   End Property       
   
   Public ReadOnly Property Doors As Integer
      Get
         Return Me.carDoors
      End Get   
   End Property       
   
   Public ReadOnly Property Cylinders As Integer
      Get
         Return Me.carCylinders
      End Get   
   End Property       
End Class

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Instantiate an Automobile object.
      Dim car1 As New Automobile("Ford", "Model N", 1906, 0, 4)
      Dim car2 As New Automobile("Ford", "Model T", 1909, 2, 4)
      ' Define a resource file named CarResources.resx.
      Using resx As New ResXResourceWriter(".\CarResources.resx")
         resx.AddResource("Title", "Classic American Cars")
         resx.AddResource("HeaderString1", "Make")
         resx.AddResource("HeaderString2", "Model")
         resx.AddResource("HeaderString3", "Year")
         resx.AddResource("HeaderString4", "Doors")
         resx.AddResource("HeaderString5", "Cylinders")
         resx.AddResource("Information", SystemIcons.Information) 
         resx.AddResource("EarlyAuto1", car1)
         resx.AddResource("EarlyAuto2", car2)  
      End Using
   End Sub
End Module

Açıklamalar

Kaynakları ResXResourceWriter XML biçiminde yazar. İkili kaynak dosyası yazmak için kullanın ResourceWriter.

Kaynaklar, yöntemi kullanılarak ad/değer çiftleri AddResource olarak belirtilir. Aramalar için kullanılan kaynak adları büyük/küçük harfe duyarlıdır; ancak yazma araçlarını daha kolay desteklemek ve hataları ortadan kaldırmaya yardımcı olmak için, ResXResourceWriter a.resx dosyasının yalnızca büyük/küçük harfe göre değişen adlara sahip olmasına izin vermez.

a.resx dosyası oluşturmak için benzersiz bir dosya adıyla bir ResXResourceWriter oluşturun, en az bir kez arayın AddResource , kaynak dosyasını diske yazmak için arayın Generate ve ardından dosyayı kapatmak için çağrısı Close yapın. Çağrılması Close gerekirse dosya örtük olarak Generate çağrılır.

Kaynakların, eklendikleri sırayla yazılması zorunlu değildir.

a.resx dosyasının biçimi hakkında daha fazla bilgi için bkz. .resx Dosyalarıyla Program Aracılığıyla Çalışma.

Note

Bu sınıf, tüm üyeler için geçerli olan sınıf düzeyinde bir bağlantı talebi ve devralma talebi içerir. Hemen SecurityException çağıranın veya türetilen sınıfın tam güven izni olmadığında bir hata fırlatılır.

Oluşturucular

Name Description
ResXResourceWriter(Stream, Func<Type,String>)

Belirtilen bir akış nesnesine ResXResourceWriter kaynakları yazan ve dönüştürücü temsilcisi ayarlayan sınıfın yeni bir örneğini başlatır. Bu temsilci, uygun derleme adları kullanılarak .NET Framework 4'e .NET önce kaynak derlemelerinin hedef sürümlerinin yazılmasına olanak tanır.

ResXResourceWriter(Stream)

Belirtilen akış nesnesine ResXResourceWriter kaynakları yazan sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

ResXResourceWriter(String, Func<Type,String>)

ResXResourceWriter sınıfının kaynakları belirtilen bir dosyaya yazan yeni bir örneğini başlatır ve uygun derleme adlarını kullanarak kaynak derlemelerinin .NET Framework 4'e .NET önce .NET Framework'ün hedef sürümlerine yazılabilmesini sağlayan bir temsilci ayarlar.

ResXResourceWriter(String)

Belirtilen dosyaya ResXResourceWriter kaynakları yazan sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

ResXResourceWriter(TextWriter, Func<Type,String>)

Kaynakları belirtilen bir ResXResourceWriter nesnesine yazan TextWriter sınıfının yeni bir örneğini başlatır ve uygun derleme adlarını kullanarak .NET Framework 4'e .NET Framework'ün hedef sürümlerinin yazılması için kaynak derlemeleri sağlayan bir temsilci ayarlar.

ResXResourceWriter(TextWriter)

Belirtilen ResXResourceWriter nesneye TextWriter yazan sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Alanlar

Name Description
BinSerializedObjectMimeType

İkili nesne için varsayılan içerik türünü belirtir. Bu alan salt okunurdur.

ByteArraySerializedObjectMimeType

Bayt dizisi nesnesi için varsayılan içerik türünü belirtir. Bu alan salt okunurdur.

DefaultSerializedObjectMimeType

Bir nesne için varsayılan içerik türünü belirtir. Bu alan salt okunurdur.

ResMimeType

XML kaynağının içerik türünü belirtir. Bu alan salt okunurdur.

ResourceSchema

XML dosyasını yazarken kullanılacak şemayı belirtir. Bu alan salt okunurdur.

SoapSerializedObjectMimeType

SOAP nesnesinin içerik türünü belirtir. Bu alan salt okunurdur.

Version

XML çıkışının uyumlu olduğu şema sürümünü belirtir. Bu alan salt okunurdur.

Özellikler

Name Description
BasePath

Nesnede ResXFileRef belirtilen göreli dosya yolunun temel yolunu alır veya ayarlar.

Yöntemler

Name Description
AddAlias(String, AssemblyName)

Belirtilen diğer adı bir diğer ad listesine ekler.

AddMetadata(String, Byte[])

Değeri bayt dizisi olarak belirtilen bir tasarım zamanı özelliğini yazacak kaynaklar listesine ekler.

AddMetadata(String, Object)

Değeri yazacak kaynaklar listesine nesne olarak belirtilen bir tasarım zamanı özelliği ekler.

AddMetadata(String, String)

Değeri yazacak kaynaklar listesine dize olarak belirtilen bir tasarım zamanı özelliği ekler.

AddResource(ResXDataNode)

Nesnede ResXDataNode belirtilen adlandırılmış bir kaynağı yazacak kaynak listesine ekler.

AddResource(String, Byte[])

Yazacak kaynaklar listesine bayt dizisi olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynağı ekler.

AddResource(String, Object)

Yazacak kaynaklar listesine nesne olarak belirtilen adlandırılmış bir kaynak ekler.

AddResource(String, String)

Kaynaklara bir dize kaynağı ekler.

Close()

tarafından ResXResourceWriterkullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

Dispose()

tarafından ResXResourceWriterkullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

Dispose(Boolean)

tarafından ResXResourceWriter kullanılan yönetilmeyen kaynakları serbest bırakır ve isteğe bağlı olarak yönetilen kaynakları serbest bırakır.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
Finalize()

Bu üye yöntemini geçersiz kılar Finalize() .

Generate()

yöntemi tarafından AddResource(String, Byte[]) eklenen tüm kaynakları çıkış dosyasına veya akışa yazar.

GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.