Vector256<T>.Addition(Vector256<T>, Vector256<T>) Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Toplamlarını hesaplamak için iki vektör ekler.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator +(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator + (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( + ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
static member ( + ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator + (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Parametreler
- left
- Vector256<T>
ile right
eklenecek vektör.
- right
- Vector256<T>
ile left
eklenecek vektör.
Döndürülenler
ve right
toplamını left
alır.
Özel durumlar
Vektör türü (T
) desteklenmiyor.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.