Avx512F.ConvertToVector128UInt16WithSaturation Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
__m128i _mm512_cvtusepi64_epi16 (__m512i a)
VPMOVUSQW xmm1/m128 {k1}{z}, zmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ConvertToVector128UInt16WithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ConvertToVector128UInt16WithSaturation (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> value);
static member ConvertToVector128UInt16WithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector128UInt16WithSaturation (value As Vector512(Of ULong)) As Vector128(Of UShort)
Parametreler
Döndürülenler
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin