ChannelServices.RegisteredChannels Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Kayıtlı kanalların listesini alır.
public:
static property cli::array <System::Runtime::Remoting::Channels::IChannel ^> ^ RegisteredChannels { cli::array <System::Runtime::Remoting::Channels::IChannel ^> ^ get(); };
public static System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[] RegisteredChannels { get; }
public static System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[] RegisteredChannels { [System.Security.SecurityCritical] get; }
static member RegisteredChannels : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[]
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
static member RegisteredChannels : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[]
Public Shared ReadOnly Property RegisteredChannels As IChannel()
Özellik Değeri
IChannel[]
Şu anda kayıtlı olan tüm kanalların dizisi.
- Öznitelikler
Özel durumlar
Hemen çağıranın altyapı izni yok.
Örnekler
// Retrieve and print information about the registered channels.
array<IChannel^>^myIChannelArray = ChannelServices::RegisteredChannels;
for ( int i = 0; i < myIChannelArray->Length; i++ )
{
Console::WriteLine( "Name of Channel: {0}", myIChannelArray[ i ]->ChannelName );
Console::WriteLine( "Priority of Channel: {0}", myIChannelArray[ i ]->ChannelPriority );
}
// Retrieve and print information about the registered channels.
IChannel[] myIChannelArray = ChannelServices.RegisteredChannels;
for (int i=0; i<myIChannelArray.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Name of Channel: {0}", myIChannelArray[i].ChannelName);
Console.WriteLine("Priority of Channel: {0}",
+myIChannelArray[i].ChannelPriority);
}
' Retrieve and print information about the registered channels.
Dim myIChannelArray As IChannel() = ChannelServices.RegisteredChannels
Dim i As Integer
For i = 0 To myIChannelArray.Length - 1
Console.WriteLine("Name of Channel: {0}", myIChannelArray(i).ChannelName)
Console.WriteLine("Priority of Channel: {0}", + myIChannelArray(i).ChannelPriority)
Next i
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.