Aracılığıyla paylaş


AudioStateChangedEventArgs Sınıf

Tanım

veya SpeechRecognitionEngine sınıfının olayı SpeechRecognizer için AudioStateChanged veri sağlar.

public ref class AudioStateChangedEventArgs : EventArgs
public class AudioStateChangedEventArgs : EventArgs
type AudioStateChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class AudioStateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Devralma
AudioStateChangedEventArgs

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, konuşma tanıma altyapısının değişen ses durumunu işlemek için bir olay işleyicisi gösterilmektedir.

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.   
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add a handler for the AudioStateChanged event.  
  sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);  

  // Add other initialization code here.  
}  

// Handle the AudioStateChanged event.   
void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)  
{  
  AudioState newState = e.AudioState;  

  // Handle event here.  
}  

Açıklamalar

AudioState özelliği, bir veya olayı tetiklendiğinde SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged numaralandırmanın AudioState yeni bir SpeechRecognizer.AudioStateChanged örneğini alır.

veya SpeechRecognitionEngine sınıflarının özelliğini kullanarak ses girişinin AudioStateSpeechRecognizer geçerli durumunu alabilirsiniz.

Özellikler

AudioState

Tanıyıcıya ses girişinin yeni durumunu alır.

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.