Thread.IsThreadPoolThread Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir iş parçacığının yönetilen iş parçacığı havuzuna ait olup olmadığını belirten bir değer alır.
public:
property bool IsThreadPoolThread { bool get(); };
public bool IsThreadPoolThread { get; }
member this.IsThreadPoolThread : bool
Public ReadOnly Property IsThreadPoolThread As Boolean
Özellik Değeri
true
Bu iş parçacığı yönetilen iş parçacığı havuzuna aitse; aksi takdirde, false
.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, bir iş parçacığının iş parçacığı havuzundan olup olmadığını belirlemeyi gösterir.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class IsThreadPool
{
public:
static void ThreadMethod()
{
Console::WriteLine( "ThreadOne, executing ThreadMethod, "
"is {0}from the thread pool.", Thread::CurrentThread->IsThreadPoolThread ? (String^)"" : "not " );
}
static void WorkMethod( Object^ stateInfo )
{
Console::WriteLine( "ThreadTwo, executing WorkMethod, "
"is {0}from the thread pool.", Thread::CurrentThread->IsThreadPoolThread ? (String^)"" : "not " );
// Signal that this thread is finished.
dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo)->Set();
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
Thread^ regularThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( &IsThreadPool::ThreadMethod ) );
regularThread->Start();
ThreadPool::QueueUserWorkItem( gcnew WaitCallback( &IsThreadPool::WorkMethod ), autoEvent );
// Wait for foreground thread to end.
regularThread->Join();
// Wait for background thread to end.
autoEvent->WaitOne();
}
using System;
using System.Threading;
class IsThreadPool
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
Thread regularThread =
new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
regularThread.Start();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(WorkMethod),
autoEvent);
// Wait for foreground thread to end.
regularThread.Join();
// Wait for background thread to end.
autoEvent.WaitOne();
}
static void ThreadMethod()
{
Console.WriteLine("ThreadOne, executing ThreadMethod, " +
"is {0}from the thread pool.",
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "" : "not ");
}
static void WorkMethod(object stateInfo)
{
Console.WriteLine("ThreadTwo, executing WorkMethod, " +
"is {0}from the thread pool.",
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "" : "not ");
// Signal that this thread is finished.
((AutoResetEvent)stateInfo).Set();
}
}
Option Explicit
Option Strict
Imports System.Threading
Public Class IsThreadPool
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim regularThread As New Thread(AddressOf ThreadMethod)
regularThread.Start()
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf WorkMethod, autoEvent)
' Wait for foreground thread to end.
regularThread.Join()
' Wait for background thread to end.
autoEvent.WaitOne()
End Sub
Shared Sub ThreadMethod()
Console.WriteLine("ThreadOne, executing ThreadMethod, " & _
"is from the thread pool? {0}", _
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread)
End Sub
Shared Sub WorkMethod(stateInfo As Object)
Console.WriteLine("ThreadTwo, executing WorkMethod, " & _
"is from the thread pool? {0}", _
Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread)
' Signal that this thread is finished.
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent).Set()
End Sub
End Class
Açıklamalar
Daha fazla bilgi için bkz. Yönetilen iş parçacığı havuzu.