Thread.SetData(LocalDataStoreSlot, Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
O iş parçacığının geçerli etki alanı için, çalışmakta olan iş parçacığında belirtilen yuvadaki verileri ayarlar. Daha iyi performans için bunun yerine özniteliğiyle ThreadStaticAttribute işaretlenmiş alanları kullanın.
public:
static void SetData(LocalDataStoreSlot ^ slot, System::Object ^ data);
public static void SetData(LocalDataStoreSlot slot, object? data);
public static void SetData(LocalDataStoreSlot slot, object data);
static member SetData : LocalDataStoreSlot * obj -> unit
Public Shared Sub SetData (slot As LocalDataStoreSlot, data As Object)
Parametreler
- slot
- LocalDataStoreSlot
LocalDataStoreSlot Değerin ayarlanacağı yer.
- data
- Object
Ayarlanacak değer.
Örnekler
Bu bölüm iki kod örneği içerir. İlk örnekte, iş parçacığına özgü bilgileri tutmak için özniteliğiyle ThreadStaticAttribute işaretlenmiş bir alanın nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. İkinci örnekte aynı işlemi yapmak için veri yuvasının nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.
İlk Örnek
Aşağıdaki örnekte, iş parçacığına özgü bilgileri tutmak için ile ThreadStaticAttribute işaretlenmiş bir alanın nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Bu teknik, ikinci örnekte gösterilen teknikten daha iyi performans sağlar.
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
newThread.Start();
}
}
}
class ThreadData
{
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
open System
open System.Threading
type ThreadData() =
// Create a static variable to hold the data for each thread.
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private threadSpecificData : int
static member ThreadStaticDemo() =
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep 1000
// Display the static data.
printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}"
for i = 0 to 2 do
let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
newThread.Start()
// This code example produces output similar to the following:
// Data for managed thread 4: 4
// Data for managed thread 5: 5
// Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
For i As Integer = 1 To 3
Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
newThread.Start()
Next i
End Sub
End Class
Class ThreadData
<ThreadStatic> _
Shared threadSpecificData As Integer
Shared Sub ThreadStaticDemo()
' Store the managed thread id for each thread in the static
' variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
' Allow other threads time to execute the same code, to show
' that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 )
' Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3
İkinci Örnek
Aşağıdaki örnekte, iş parçacığına özgü bilgileri depolamak için adlandırılmış veri yuvasının nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.
using System;
using System.Threading;
class Test
{
public static void Main()
{
Thread[] newThreads = new Thread[4];
int i;
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i] =
new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
newThreads[i].Start();
}
Thread.Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i].Join();
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i].ManagedThreadId);
}
}
}
class Slot
{
private static Random randomGenerator = new Random();
public static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
}
open System
open System.Threading
module Slot =
let private randomGenerator = Random()
let slotTest () =
// Set random data in each thread's data slot.
let slotData = randomGenerator.Next(1, 200)
let threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random", slotData)
// Show what was saved in the thread's data slot.
printfn $"Data stored in thread_{threadId}'s data slot: {slotData, 3}"
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep 1000
let newSlotData = Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random") :?> int
if newSlotData = slotData then
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot is still: {newSlotData, 3}"
else
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot changed to: {newSlotData, 3}"
let newThreads =
[| for _ = 0 to 3 do
let thread = Thread Slot.slotTest
thread.Start()
thread |]
Thread.Sleep 2000
for tread in newThreads do
tread.Join()
printfn $"Thread_{tread.ManagedThreadId} finished."
Imports System.Threading
Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim newThreads(3) As Thread
Dim i As Integer
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i) = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
newThreads(i).Start()
Next i
Thread.Sleep(2000)
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i).Join()
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
newThreads(i).ManagedThreadId)
Next i
End Sub
End Class
Class Slot
Private Shared randomGenerator As New Random()
Public Shared Sub SlotTest()
' Set random data in each thread's data slot.
Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData)
' Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData)
' Allow other threads time to execute SetData to show
' that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000)
Dim newSlotData As Integer = _
CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)
If newSlotData = slotData Then
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData)
Else
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData)
End If
End Sub
End Class
Açıklamalar
Important
.NET Framework, iş parçacığı yerel depolama (TLS) kullanmak için iki mekanizma sağlar: iş parçacığı göreli statik alanlar (yani, ThreadStaticAttribute özniteliğiyle işaretlenmiş alanlar) ve veri yuvaları. İş parçacığı göreli statik alanlar, veri yuvalarından çok daha iyi performans sağlar ve derleme zamanı türü denetimini etkinleştirir. TLS kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz . İş Parçacığı Yerel Depolama: Thread-Relative Statik Alanlar ve Veri Yuvaları.
İş parçacıkları, iş parçacığına özgü verileri depolamak için yerel depolama bellek mekanizması kullanır. Ortak dil çalışma zamanı, oluşturulduğunda her işleme çok yuvalı bir veri deposu dizisi ayırır. İş parçacığı veri deposunda bir veri yuvası ayırabilir, yuvada bir veri değeri depolayabilir ve alabilir ve iş parçacığı yordamı sona erdikten ve nesne çöp toplama tarafından geri kazanıldıktan sonra yuvayı Thread yeniden kullanmak üzere serbest bırakır. Veri yuvaları iş parçacığı başına benzersizdir. Başka hiçbir iş parçacığı (alt iş parçacığı bile) bu verileri alamaz.
Note
SetData , başka bir iş parçacığına başvuran bir Shared değişken kullanarak çağırsanız bile o anda yürütülen iş parçacığı için her zaman geçerli olan bir yöntemdir. Karışıklığı önlemek için, yöntemleri çağırırken Shared sınıf adını kullanın: Thread.SetData(testSlot, "test data").