ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
bekleyen WaitHandlebir temsilciyi kaydeder.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) |
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 32 bit işaretsiz bir tamsayı belirten bir WaitHandletemsilciyi beklemesi için kaydeder. |
| RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) |
Zaman aşımı için bir değer belirterek beklemesi için WaitHandlebir TimeSpan temsilci kaydeder. |
| RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) |
Zaman aşımı için WaitHandlemilisaniye cinsinden 32 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilcisini bekler. |
| RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) |
Zaman aşımı için WaitHandlemilisaniye cinsinden 64 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilcisini bekler. |
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 32 bit işaretsiz bir tamsayı belirten bir WaitHandletemsilciyi beklemesi için kaydeder.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, System::UInt32 millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As UInteger, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında WaitHandlebir Mutex kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametre sinyallendiğinde waitObject çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Nesnesi temsilciye geçirildi.
- millisecondsTimeOutInterval
- UInt32
Milisaniye cinsinden zaman aşımı.
millisecondsTimeOutInterval Parametre 0 (sıfır) ise işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür. -1 ise millisecondsTimeOutInterval , işlevin zaman aşımı aralığı hiçbir zaman dolmaz.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının artık parametresinde waitObject beklemeyeceğini belirtmek için; false bekleme işlemi kaydı kaldırılana kadar bekleme işlemi her tamamlandığında zamanlayıcının sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
RegisteredWaitHandle Kayıtlı bekleme işlemini iptal etmek için kullanılabilecek.
- Öznitelikler
Özel durumlar
millisecondsTimeOutInterval Parametre -1'den küçük.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, belirtilen bir bekleme tutamacı işaretlendiğinde belirtilen geri çağırma yöntemini yürütmek için yönteminin nasıl kullanılacağı RegisterWaitForSingleObject gösterilmektedir. Bu örnekte geri çağırma yöntemi şeklindedir WaitProcve bekleme tutamacı ise bir AutoResetEventşeklindedir.
Örnek, yürütürken geri çağırmaya geçirilen bilgileri tutmak için bir TaskInfo sınıf tanımlar. Örnek bir TaskInfo nesne oluşturur ve ona bazı dize verileri atar.
RegisteredWaitHandle yöntemi tarafından RegisterWaitForSingleObject döndürülen, geri çağırma yönteminin Handle öğesine erişebilmesi TaskInfo için RegisteredWaitHandlenesnesinin alanına atanır.
Yöntemine yapılan çağrıTaskInfo, geri çağırma yöntemine geçirilecek nesne olarak belirtmeye RegisterWaitForSingleObject ek olarak görevin bekleyeceğini, geri çağırma yöntemini temsil eden AutoResetEvent bir WaitOrTimerCallback temsilciyi, bir saniyelik zaman aşımı aralığını ve birden çok geri çağırmayı belirtirWaitProc.
Ana iş parçacığı yöntemini çağırarak AutoResetEvent öğesine işaret Set ettiğinde, WaitOrTimerCallback temsilci çağrılır.
WaitProc yöntemi, zaman aşımının oluşup oluşmadığını belirlemek için sınarRegisteredWaitHandle. Bekleme tutamacı işaretlendiği için geri çağırma çağrılırsa yöntemi, WaitProc ek geri çağırmaları RegisteredWaitHandledurdurarak kaydını iptal eder. Zaman aşımı durumunda görev beklemeye devam eder. yöntemi, WaitProc konsola bir ileti yazdırarak sona erer.
using System;
using System.Threading;
// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
public RegisteredWaitHandle Handle = null;
public string OtherInfo = "default";
}
public class Example {
public static void Main(string[] args) {
// The main thread uses AutoResetEvent to signal the
// registered wait handle, which executes the callback
// method.
AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);
TaskInfo ti = new TaskInfo();
ti.OtherInfo = "First task";
// The TaskInfo for the task includes the registered wait
// handle returned by RegisterWaitForSingleObject. This
// allows the wait to be terminated when the object has
// been signaled once (see WaitProc).
ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
ev,
new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
ti,
1000,
false
);
// The main thread waits three seconds, to demonstrate the
// time-outs on the queued thread, and then signals.
Thread.Sleep(3100);
Console.WriteLine("Main thread signals.");
ev.Set();
// The main thread sleeps, which should give the callback
// method time to execute. If you comment out this line, the
// program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
Thread.Sleep(1000);
// If you start a thread yourself, you can wait for it to end
// by calling Thread.Join. This option is not available with
// thread pool threads.
}
// The callback method executes when the registered wait times out,
// or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
// WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is
// signaled.
public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
// The state object must be cast to the correct type, because the
// signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
// Object.
TaskInfo ti = (TaskInfo) state;
string cause = "TIMED OUT";
if (!timedOut) {
cause = "SIGNALED";
// If the callback method executes because the WaitHandle is
// signaled, stop future execution of the callback method
// by unregistering the WaitHandle.
if (ti.Handle != null)
ti.Handle.Unregister(null);
}
Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
ti.OtherInfo,
Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(),
cause
);
}
}
Imports System.Threading
' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
public OtherInfo As String = "default"
End Class
Public Class Example
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
' registered wait handle, which executes the callback
' method.
Dim ev As New AutoResetEvent(false)
Dim ti As New TaskInfo()
ti.OtherInfo = "First task"
' The TaskInfo for the task includes the registered wait
' handle returned by RegisterWaitForSingleObject. This
' allows the wait to be terminated when the object has
' been signaled once (see WaitProc).
ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
ev, _
New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
ti, _
1000, _
false _
)
' The main thread waits about three seconds, to demonstrate
' the time-outs on the queued task, and then signals.
Thread.Sleep(3100)
Console.WriteLine("Main thread signals.")
ev.Set()
' The main thread sleeps, which should give the callback
' method time to execute. If you comment out this line, the
' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
Thread.Sleep(1000)
' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
' by calling Thread.Join. This option is not available with
' thread pool threads.
End Sub
' The callback method executes when the registered wait times out,
' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is
' signaled.
Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
' The state object must be cast to the correct type, because the
' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
' Object.
Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)
Dim cause As String = "TIMED OUT"
If Not timedOut Then
cause = "SIGNALED"
' If the callback method executes because the WaitHandle is
' signaled, stop future execution of the callback method
' by unregistering the WaitHandle.
If Not ti.Handle Is Nothing Then
ti.Handle.Unregister(Nothing)
End If
End If
Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
ti.OtherInfo, _
Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
cause _
)
End Sub
End Class
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacıyla RegisteredWaitHandle.Unregister ilgili başvuruları serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için RegisteredWaitHandle.Unregisterbelirtseniz true bile yöntemini her zaman çağırmanızı executeOnlyOnce öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcıya RegisteredWaitHandle.Unregister bağlı olarak yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı aralığı doldu.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce parametresi isefalse, olay sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Important
Mutex için waitObject kullanılması, temel alınan Windows API'sinin varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT bayrağını kullandığından, her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına dağıtıldığından geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects işlevini kullanır. Bu nedenle, için birden çok çağrıda RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyallediğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, öğesine geçirilen bir olay nesnesine darbe göndermemelisiniz.
döndürmeden önce işlev, bazı eşitleme nesneleri türlerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının neden olduğu nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Zaman aşımı için bir değer belirterek beklemesi için WaitHandlebir TimeSpan temsilci kaydeder.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, timeout As TimeSpan, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında WaitHandlebir Mutex kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametre sinyallendiğinde waitObject çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Nesnesi temsilciye geçirildi.
- timeout
- TimeSpan
bir TimeSpanile temsil edilen zaman aşımı. 0 (sıfır) ise timeout işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür. -1 ise timeout , işlevin zaman aşımı aralığı hiçbir zaman dolmaz.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının artık parametresinde waitObject beklemeyeceğini belirtmek için; false bekleme işlemi kaydı kaldırılana kadar bekleme işlemi her tamamlandığında zamanlayıcının sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
Yerel RegisteredWaitHandle tanıtıcıyı kapsülleyen.
- Öznitelikler
Özel durumlar
timeout Parametre -1'den küçük.
timeout parametresi Int32.MaxValue değerinden büyüktür.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacıyla RegisteredWaitHandle.Unregister ilgili başvuruları serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için RegisteredWaitHandle.Unregisterbelirtseniz true bile yöntemini her zaman çağırmanızı executeOnlyOnce öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcıya RegisteredWaitHandle.Unregister bağlı olarak yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı aralığı doldu.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce parametresi isefalse, olay sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Important
Mutex için waitObject kullanılması, temel alınan Windows API'sinin varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT bayrağını kullandığından, her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına dağıtıldığından geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects işlevini kullanır. Bu nedenle, için birden çok çağrıda RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyallediğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, öğesine geçirilen bir olay nesnesine darbe göndermemelisiniz.
döndürmeden önce işlev, bazı eşitleme nesneleri türlerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının neden olduğu nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Zaman aşımı için WaitHandlemilisaniye cinsinden 32 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilcisini bekler.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Integer, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında WaitHandlebir Mutex kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametre sinyallendiğinde waitObject çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Temsilciye geçirilen nesne.
- millisecondsTimeOutInterval
- Int32
Milisaniye cinsinden zaman aşımı.
millisecondsTimeOutInterval Parametre 0 (sıfır) ise işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür. -1 ise millisecondsTimeOutInterval , işlevin zaman aşımı aralığı hiçbir zaman dolmaz.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının artık parametresinde waitObject beklemeyeceğini belirtmek için; false bekleme işlemi kaydı kaldırılana kadar bekleme işlemi her tamamlandığında zamanlayıcının sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
Yerel RegisteredWaitHandle tanıtıcıyı kapsülleyen.
- Öznitelikler
Özel durumlar
millisecondsTimeOutInterval Parametre -1'den küçük.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacıyla RegisteredWaitHandle.Unregister ilgili başvuruları serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için RegisteredWaitHandle.Unregisterbelirtseniz true bile yöntemini her zaman çağırmanızı executeOnlyOnce öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcıya RegisteredWaitHandle.Unregister bağlı olarak yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı aralığı doldu.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce parametresi isefalse, olay sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Important
Mutex için waitObject kullanılması, temel alınan Windows API'sinin varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT bayrağını kullandığından, her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına dağıtıldığından geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects işlevini kullanır. Bu nedenle, için birden çok çağrıda RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyallediğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, öğesine geçirilen bir olay nesnesine darbe göndermemelisiniz.
döndürmeden önce işlev, bazı eşitleme nesneleri türlerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının neden olduğu nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Zaman aşımı için WaitHandlemilisaniye cinsinden 64 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilcisini bekler.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject(System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Long, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında WaitHandlebir Mutex kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametre sinyallendiğinde waitObject çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Nesnesi temsilciye geçirildi.
- millisecondsTimeOutInterval
- Int64
Milisaniye cinsinden zaman aşımı.
millisecondsTimeOutInterval Parametre 0 (sıfır) ise işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür. -1 ise millisecondsTimeOutInterval , işlevin zaman aşımı aralığı hiçbir zaman dolmaz.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının artık parametresinde waitObject beklemeyeceğini belirtmek için; false bekleme işlemi kaydı kaldırılana kadar bekleme işlemi her tamamlandığında zamanlayıcının sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
Yerel RegisteredWaitHandle tanıtıcıyı kapsülleyen.
- Öznitelikler
Özel durumlar
millisecondsTimeOutInterval Parametre -1'den küçük.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacıyla RegisteredWaitHandle.Unregister ilgili başvuruları serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için RegisteredWaitHandle.Unregisterbelirtseniz true bile yöntemini her zaman çağırmanızı executeOnlyOnce öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcıya RegisteredWaitHandle.Unregister bağlı olarak yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı aralığı doldu.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce parametresi isefalse, olay sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Important
Mutex için waitObject kullanılması, temel alınan Windows API'sinin varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT bayrağını kullandığından, her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına dağıtıldığından geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects işlevini kullanır. Bu nedenle, için birden çok çağrıda RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyallediğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, öğesine geçirilen bir olay nesnesine darbe göndermemelisiniz.
döndürmeden önce işlev, bazı eşitleme nesneleri türlerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının neden olduğu nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.