ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
bekleyen bir temsilciyi WaitHandlekaydeder.
Aşırı Yüklemeler
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) |
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 32 bit işaretsiz bir tamsayı belirterek bir temsilciyi beklemesi için WaitHandlekaydeder. |
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) |
Beklemesi için WaitHandlebir temsilci kaydeder ve zaman aşımı için bir TimeSpan değer belirtir. |
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) |
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 32 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilciyi beklemesi için WaitHandlekaydeder. |
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) |
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 64 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilciyi beklemesi için WaitHandlekaydeder. |
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Önemli
Bu API, CLS uyumlu değildir.
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 32 bit işaretsiz bir tamsayı belirterek bir temsilciyi beklemesi için WaitHandlekaydeder.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, System::UInt32 millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As UInteger, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında Mutexbir WaitHandle kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametreye sinyal verildiğinde waitObject
çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Nesne temsilciye geçirildi.
- millisecondsTimeOutInterval
- UInt32
Milisaniye cinsinden zaman aşımı.
millisecondsTimeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) ise işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür. -1 ise millisecondsTimeOutInterval
, işlevin zaman aşımı aralığı hiçbir zaman bitmeyecektir.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true
temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının artık parametresinde waitObject
beklemediğini belirtmek için; false
bekleme işlemi kaydı kaldırılana kadar bekleme işlemi her tamamlandığında zamanlayıcının sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
Kayıtlı RegisteredWaitHandle bekleme işlemini iptal etmek için kullanılabilecek.
- Öznitelikler
Özel durumlar
millisecondsTimeOutInterval
Parametre -1'den küçük.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, belirtilen bir bekleme tutamacını RegisterWaitForSingleObject sinyallediğinde belirtilen geri çağırma yöntemini yürütmek için yönteminin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir. Bu örnekte geri çağırma yöntemi şeklindedir WaitProc
ve bekleme tutamacı ise bir AutoResetEventşeklindedir.
Örnek, yürütürken geri çağırmaya geçirilen bilgileri tutacak bir TaskInfo
sınıf tanımlar. Örnek bir TaskInfo
nesne oluşturur ve nesneye bazı dize verileri atar.
RegisteredWaitHandle yöntemi tarafından RegisterWaitForSingleObject döndürülen, geri çağırma yönteminin öğesine erişebilmesi TaskInfo
için Handle
RegisteredWaitHandlenesnesinin alanına atanır.
Yöntemine yapılan çağrıRegisterWaitForSingleObject, geri çağırma yöntemine geçirilecek nesne olarak belirtmeye TaskInfo
ek olarak görevin bekleyeceğini, geri çağırma yöntemini temsil eden WaitProc
bir WaitOrTimerCallback temsilciyi, bir saniyelik zaman aşımı aralığını ve birden çok geri çağırmayı belirtirAutoResetEvent.
Ana iş parçacığı yöntemini çağırarak öğesine AutoResetEvent sinyal verdiği Set zaman WaitOrTimerCallback , temsilci çağrılır.
WaitProc
yöntemi, zaman aşımının oluşup oluşmadığını belirlemek için sınarRegisteredWaitHandle. Bekleme tutamacı sinyalli olduğu için geri çağırma çağrıldıysa yöntemi, WaitProc
ek geri çağırmaları RegisteredWaitHandledurdurarak kaydını iptal eder. Zaman aşımı durumunda görev beklemeye devam eder. yöntemi, WaitProc
konsola bir ileti yazdırarak sona erer.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
TaskInfo()
{
Handle = nullptr;
OtherInfo = "default";
}
RegisteredWaitHandle^ Handle;
String^ OtherInfo;
};
ref class Example
{
public:
// The callback method executes when the registered wait times out,
// or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
// WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is
// signaled.
static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
{
// The state Object must be cast to the correct type, because the
// signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
// Object.
TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
String^ cause = "TIMED OUT";
if ( !timedOut )
{
cause = "SIGNALED";
// If the callback method executes because the WaitHandle is
// signaled, stop future execution of the callback method
// by unregistering the WaitHandle.
if ( ti->Handle != nullptr )
ti->Handle->Unregister( nullptr );
}
Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
}
};
int main()
{
// The main thread uses AutoResetEvent to signal the
// registered wait handle, which executes the callback
// method.
AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
ti->OtherInfo = "First task";
// The TaskInfo for the task includes the registered wait
// handle returned by RegisterWaitForSingleObject. This
// allows the wait to be terminated when the object has
// been signaled once (see WaitProc).
ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
// The main thread waits three seconds, to demonstrate the
// time-outs on the queued thread, and then signals.
Thread::Sleep( 3100 );
Console::WriteLine( "Main thread signals." );
ev->Set();
// The main thread sleeps, which should give the callback
// method time to execute. If you comment out this line, the
// program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
Thread::Sleep( 1000 );
// If you start a thread yourself, you can wait for it to end
// by calling Thread::Join. This option is not available with
// thread pool threads.
return 0;
}
using System;
using System.Threading;
// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
public RegisteredWaitHandle Handle = null;
public string OtherInfo = "default";
}
public class Example {
public static void Main(string[] args) {
// The main thread uses AutoResetEvent to signal the
// registered wait handle, which executes the callback
// method.
AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);
TaskInfo ti = new TaskInfo();
ti.OtherInfo = "First task";
// The TaskInfo for the task includes the registered wait
// handle returned by RegisterWaitForSingleObject. This
// allows the wait to be terminated when the object has
// been signaled once (see WaitProc).
ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
ev,
new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
ti,
1000,
false
);
// The main thread waits three seconds, to demonstrate the
// time-outs on the queued thread, and then signals.
Thread.Sleep(3100);
Console.WriteLine("Main thread signals.");
ev.Set();
// The main thread sleeps, which should give the callback
// method time to execute. If you comment out this line, the
// program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
Thread.Sleep(1000);
// If you start a thread yourself, you can wait for it to end
// by calling Thread.Join. This option is not available with
// thread pool threads.
}
// The callback method executes when the registered wait times out,
// or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
// WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is
// signaled.
public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
// The state object must be cast to the correct type, because the
// signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
// Object.
TaskInfo ti = (TaskInfo) state;
string cause = "TIMED OUT";
if (!timedOut) {
cause = "SIGNALED";
// If the callback method executes because the WaitHandle is
// signaled, stop future execution of the callback method
// by unregistering the WaitHandle.
if (ti.Handle != null)
ti.Handle.Unregister(null);
}
Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
ti.OtherInfo,
Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(),
cause
);
}
}
Imports System.Threading
' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
public OtherInfo As String = "default"
End Class
Public Class Example
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
' registered wait handle, which executes the callback
' method.
Dim ev As New AutoResetEvent(false)
Dim ti As New TaskInfo()
ti.OtherInfo = "First task"
' The TaskInfo for the task includes the registered wait
' handle returned by RegisterWaitForSingleObject. This
' allows the wait to be terminated when the object has
' been signaled once (see WaitProc).
ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
ev, _
New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
ti, _
1000, _
false _
)
' The main thread waits about three seconds, to demonstrate
' the time-outs on the queued task, and then signals.
Thread.Sleep(3100)
Console.WriteLine("Main thread signals.")
ev.Set()
' The main thread sleeps, which should give the callback
' method time to execute. If you comment out this line, the
' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
Thread.Sleep(1000)
' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
' by calling Thread.Join. This option is not available with
' thread pool threads.
End Sub
' The callback method executes when the registered wait times out,
' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is
' signaled.
Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
' The state object must be cast to the correct type, because the
' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
' Object.
Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)
Dim cause As String = "TIMED OUT"
If Not timedOut Then
cause = "SIGNALED"
' If the callback method executes because the WaitHandle is
' signaled, stop future execution of the callback method
' by unregistering the WaitHandle.
If Not ti.Handle Is Nothing Then
ti.Handle.Unregister(Nothing)
End If
End If
Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
ti.OtherInfo, _
Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
cause _
)
End Sub
End Class
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacını RegisteredWaitHandle.Unregister başvurularını serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için executeOnlyOnce
belirtseniz true
bile her zaman yöntemini çağırmanızı RegisteredWaitHandle.Unregister öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcıya RegisteredWaitHandle.Unregister bağlı olarak yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı aralığı ular.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce
parametresi isefalse
, olay her sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Önemli
Mutex temel alınan Windows API'sinde varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT
bayrak kullanıldığından, her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına gönderildiğinden, için waitObject
kullanılması geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects
işlevini kullanır. Bu nedenle, birden çok çağrısında RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle
işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyalle geldiğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, öğesine geçirilen bir olay nesnesinin darbesini almamalısınız.
döndürmeden önce, işlev bazı eşitleme nesneleri türlerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının neden olduğu nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Beklemesi için WaitHandlebir temsilci kaydeder ve zaman aşımı için bir TimeSpan değer belirtir.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, timeout As TimeSpan, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında Mutexbir WaitHandle kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametreye sinyal verildiğinde waitObject
çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Nesne temsilciye geçirildi.
- timeout
- TimeSpan
bir TimeSpanile temsil edilen zaman aşımı. 0 (sıfır) ise timeout
işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür. -1 ise timeout
, işlevin zaman aşımı aralığı hiçbir zaman bitmeyecektir.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true
temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının artık parametresinde waitObject
beklemediğini belirtmek için; false
bekleme işlemi kaydı kaldırılana kadar bekleme işlemi her tamamlandığında zamanlayıcının sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
RegisteredWaitHandle Yerel tanıtıcıyı kapsülleyen.
- Öznitelikler
Özel durumlar
timeout
Parametre -1'den küçük.
timeout
Parametresi Int32.MaxValue değerinden büyüktür.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacını RegisteredWaitHandle.Unregister başvurularını serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için executeOnlyOnce
belirtseniz true
bile her zaman yöntemini çağırmanızı RegisteredWaitHandle.Unregister öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcıya RegisteredWaitHandle.Unregister bağlı olarak yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı aralığı ular.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce
parametresi isefalse
, olay her sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Önemli
Mutex temel alınan Windows API'sinde varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT
bayrak kullanıldığından, her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına gönderildiğinden, için waitObject
kullanılması geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects
işlevini kullanır. Bu nedenle, birden çok çağrısında RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle
işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyalle geldiğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, öğesine geçirilen bir olay nesnesinin darbesini almamalısınız.
döndürmeden önce, işlev bazı eşitleme nesneleri türlerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının neden olduğu nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Zaman aşımı için milisaniye cinsinden 32 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilciyi beklemesi için WaitHandlekaydeder.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Integer, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında Mutexbir WaitHandle kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametreye sinyal verildiğinde waitObject
çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Temsilciye geçirilen nesne.
- millisecondsTimeOutInterval
- Int32
Milisaniye cinsinden zaman aşımı.
millisecondsTimeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) ise işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür.
millisecondsTimeOutInterval
-1 ise, işlevin zaman aşımı aralığı hiç bitmeyecektir.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true
temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının parametresinde waitObject
artık beklemeyeceğini belirtmek için; false
bekleme işlemi tamamlanana kadar süreölçerin kaydı kaldırılana kadar sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
Yerel RegisteredWaitHandle tanıtıcıyı kapsülleyen.
- Öznitelikler
Özel durumlar
millisecondsTimeOutInterval
Parametre -1'den küçük.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacını RegisteredWaitHandle.Unregister serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için executeOnlyOnce
belirtseniz true
bile yöntemini her zaman çağırmanızı RegisteredWaitHandle.Unregister öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcısı RegisteredWaitHandle.Unregister yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı süresi dolmaktadır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce
parametresi isefalse
, olay sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Önemli
Mutex temel alınan Windows API'sinde varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT
bayrak kullanıldığından, için waitObject
kullanılması geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz, bu nedenle her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına gönderilir.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects
işlevini kullanır. Bu nedenle, birden çok çağrısında RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle
işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyalle geldiğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, geçirilen bir olay nesnesini darbe almamalısınız.
İşlev, döndürmeden önce bazı eşitleme nesnelerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının nedeni olan nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
- Kaynak:
- ThreadPoolWorkQueue.cs
Milisaniye cinsinden zaman aşımı için 64 bit imzalı bir tamsayı belirterek bir temsilciyi beklemesi için WaitHandlekaydeder.
public:
static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object? state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Long, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle
Parametreler
- waitObject
- WaitHandle
WaitHandle Kaydedilecek. dışında Mutexbir WaitHandle kullanın.
- callBack
- WaitOrTimerCallback
WaitOrTimerCallback Parametreye sinyal verildiğinde waitObject
çağrılacak temsilci.
- state
- Object
Nesne temsilciye geçirildi.
- millisecondsTimeOutInterval
- Int64
Milisaniye cinsinden zaman aşımı.
millisecondsTimeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) ise işlev nesnenin durumunu sınar ve hemen döndürür.
millisecondsTimeOutInterval
-1 ise, işlevin zaman aşımı aralığı hiç bitmeyecektir.
- executeOnlyOnce
- Boolean
true
temsilci çağrıldıktan sonra iş parçacığının parametresinde waitObject
artık beklemeyeceğini belirtmek için; false
bekleme işlemi tamamlanana kadar süreölçerin kaydı kaldırılana kadar sıfırlandığını belirtmek için.
Döndürülenler
Yerel RegisteredWaitHandle tanıtıcıyı kapsülleyen.
- Öznitelikler
Özel durumlar
millisecondsTimeOutInterval
Parametresi -1'den küçük.
Açıklamalar
Bu yöntem tarafından döndürülen öğesini kullanmayı RegisteredWaitHandle bitirdiğinizde, bekleme tutamacını RegisteredWaitHandle.Unregister serbest bırakmak için yöntemini çağırın. için executeOnlyOnce
belirtseniz true
bile yöntemini her zaman çağırmanızı RegisteredWaitHandle.Unregister öneririz. Kayıtlı bekleme tutamacının sonlandırıcısı RegisteredWaitHandle.Unregister yerine yöntemini çağırırsanız çöp toplama daha verimli çalışır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen temsilciyi iş parçacığı havuzuna kuyruğa alır. Aşağıdakilerden biri gerçekleştiğinde bir çalışan iş parçacığı temsilciyi yürütür:
- Belirtilen nesne sinyalli durumda.
- Zaman aşımı süresi dolmaktadır.
yöntemi, RegisterWaitForSingleObject belirtilen nesnenin WaitHandlegeçerli durumunu denetler. Nesnenin durumu işaretsizse, yöntemi bir bekleme işlemi kaydeder. Bekleme işlemi, iş parçacığı havuzundan bir iş parçacığı tarafından gerçekleştirilir. Nesnenin durumu işaretlendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde temsilci bir çalışan iş parçacığı tarafından yürütülür.
timeOutInterval
Parametre 0 (sıfır) değilse ve executeOnlyOnce
parametresi isefalse
, olay sinyallendiğinde veya zaman aşımı aralığı geçtiğinde zamanlayıcı sıfırlanır.
Önemli
Mutex temel alınan Windows API'sinde varsayılan WT_EXECUTEDEFAULT
bayrak kullanıldığından, için waitObject
kullanılması geri çağırmalar için karşılıklı dışlama sağlamaz, bu nedenle her geri çağırma ayrı bir iş parçacığı havuzu iş parçacığına gönderilir.
Mutexyerine, en fazla 1 sayısı olan bir Semaphore kullanın.
Bekleme işlemini iptal etmek için yöntemini çağırın RegisteredWaitHandle.Unregister .
Bekleme iş parçacığı, kayıtlı bekleme işlemlerini izlemek için Win32 WaitForMultipleObjects
işlevini kullanır. Bu nedenle, birden çok çağrısında RegisterWaitForSingleObjectaynı yerel işletim sistemi tanıtıcısını kullanmanız gerekiyorsa, Win32 DuplicateHandle
işlevini kullanarak tanıtıcıyı çoğaltmanız gerekir. bekleme iş parçacığı sıfırlanmadan önce olayın sinyalle geldiğini algılamayabileceği için RegisterWaitForSingleObject, geçirilen bir olay nesnesini darbe almamalısınız.
İşlev, döndürmeden önce bazı eşitleme nesnelerinin durumunu değiştirir. Değişiklik yalnızca sinyal durumu bekleme koşulunun karşılanmasının nedeni olan nesne için gerçekleşir. Örneğin, semafor sayısı bir azaltılır.