WaitHandle.WaitAny Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| WaitAny(WaitHandle[]) |
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler. |
| WaitAny(WaitHandle[], Int32) |
Belirtilen dizideki öğelerin herhangi birinin sinyal almasını bekler ve zaman aralığını belirtmek için 32 bit imzalı bir tamsayı kullanılır. |
| WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) |
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler ve zaman aralığını belirtmek için bir TimeSpan kullanılır. |
| WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) |
Belirtilen dizideki öğelerin herhangi birinin sinyal almasını bekler; zaman aralığını belirtmek için 32 bit imzalı bir tamsayı kullanarak ve beklemeden önce eşitleme etki alanından çıkılıp çıkılmayacağını belirtir. |
| WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) |
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler; zaman aralığını belirtmek için kullanarak TimeSpan ve beklemeden önce eşitleme etki alanından çıkılıp çıkılmayacağını belirtir. |
WaitAny(WaitHandle[])
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler.
public:
static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle()) As Integer
Parametreler
- waitHandles
- WaitHandle[]
WaitHandle Geçerli örneğin bekleyeceği nesneleri içeren bir dizi.
Döndürülenler
Beklemeyi karşılayan nesnenin dizi dizini.
Özel durumlar
waitHandles parametresi null'dir.
-veya-
Dizideki waitHandles nesnelerden biri veya daha fazlası şeklindedir null.
içindeki waitHandles nesne sayısı, sistem tarafından izin verildiğinden fazladır.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir ve .NET Framework sürümü 1.0 veya 1.1'dir.
Bir iş parçacığı bir mutex serbest bırakmadan çıktığı için bekleme tamamlandı.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir ve .NET Framework sürümü 2.0 veya üzeridir.
Dizi, waitHandles başka bir uygulama etki alanındaki için saydam bir WaitHandle ara sunucu içerir.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği yöntemini çağırmayı WaitAny gösterir.
using System;
using System.Threading;
public sealed class App
{
// Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
static WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[]
{
new AutoResetEvent(false),
new AutoResetEvent(false)
};
// Define a random number generator for testing.
static Random r = new Random();
static void Main()
{
// Queue up two tasks on two different threads;
// wait until all tasks are completed.
DateTime dt = DateTime.Now;
Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
// The time shown below should match the longest task.
Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})",
(DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);
// Queue up two tasks on two different threads;
// wait until any task is completed.
dt = DateTime.Now;
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.");
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
int index = WaitHandle.WaitAny(waitHandles);
// The time shown below should match the shortest task.
Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).",
index + 1, (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);
}
static void DoTask(Object state)
{
AutoResetEvent are = (AutoResetEvent) state;
int time = 1000 * r.Next(2, 10);
Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time);
Thread.Sleep(time);
are.Set();
}
}
// This code produces output similar to the following:
//
// Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
// Performing a task for 7000 milliseconds.
// Performing a task for 4000 milliseconds.
// Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
//
// The main thread is waiting for either task to complete.
// Performing a task for 2000 milliseconds.
// Performing a task for 2000 milliseconds.
// Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
Imports System.Threading
NotInheritable Public Class App
' Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
Private Shared waitHandles() As WaitHandle = _
{New AutoResetEvent(False), New AutoResetEvent(False)}
' Define a random number generator for testing.
Private Shared r As New Random()
<MTAThreadAttribute> _
Public Shared Sub Main()
' Queue two tasks on two different threads;
' wait until all tasks are completed.
Dim dt As DateTime = DateTime.Now
Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.")
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
WaitHandle.WaitAll(waitHandles)
' The time shown below should match the longest task.
Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})", _
(DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
' Queue up two tasks on two different threads;
' wait until any tasks are completed.
dt = DateTime.Now
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.")
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
Dim index As Integer = WaitHandle.WaitAny(waitHandles)
' The time shown below should match the shortest task.
Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).", _
index + 1,(DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
End Sub
Shared Sub DoTask(ByVal state As [Object])
Dim are As AutoResetEvent = CType(state, AutoResetEvent)
Dim time As Integer = 1000 * r.Next(2, 10)
Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time)
Thread.Sleep(time)
are.Set()
End Sub
End Class
' This code produces output similar to the following:
'
' Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
' Performing a task for 7000 milliseconds.
' Performing a task for 4000 milliseconds.
' Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
'
' The main thread is waiting for either task to complete.
' Performing a task for 2000 milliseconds.
' Performing a task for 2000 milliseconds.
' Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
Açıklamalar
AbandonedMutexException .NET Framework sürüm 2.0'da yenidir. Önceki sürümlerde, WaitAny bir mutex terk edildiğinden bekleme tamamlanırsa yöntemi döndürülüyor true . Terk edilmiş bir mutex genellikle ciddi bir kodlama hatasına işaret eder. Sistem genelinde bir mutex söz konusu olduğunda, bir uygulamanın aniden sonlandırıldığını gösterebilir (örneğin, Windows Görev Yöneticisi kullanılarak). Özel durum, hata ayıklama için yararlı bilgiler içerir.
WaitAny yöntemiAbandonedMutexException, yalnızca beklemenin tamamlanmasının nedeni terk edilmiş bir mutex olmasıdır.
waitHandles Terk edilen mutex'ten daha düşük dizin numarasına sahip serbest bırakılmış bir mutex içeriyorsa, WaitAny yöntem normal şekilde tamamlanır ve özel durum oluşturmaz.
Note
.NET Framework'ün sürüm 2.0'dan önceki sürümlerinde, bir iş parçacığı açıkça bir Mutex serbest bırakmadan çıkar veya durdurursa ve bu Mutex başka bir iş parçacığındaki bir WaitAny dizisinde 0 (sıfır) dizinindeyse, WaitAny tarafından döndürülen dizin 0 yerine 128 olur.
Bu yöntem, herhangi bir tanıtıcı işaretlendiğinde döndürür. Çağrı sırasında birden fazla nesne işaretlenirse, dönüş değeri tüm sinyalli nesnelerin en küçük dizin değerine sahip sinyalli nesnenin dizi dizinidir.
Bekleme tutamaçlarının en fazla sayısı 64, geçerli iş parçacığı durumundaysa 63'tür STA .
Bu yöntem aşırı yüklemesinin çağrılması, yöntem aşırı yüklemesini WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) çağırmaya ve ve için Timeout.InfinitemillisecondsTimeouttrue-1 (veya exitContext) belirtmeye eşdeğerdir.
Şunlara uygulanır
WaitAny(WaitHandle[], Int32)
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
Belirtilen dizideki öğelerin herhangi birinin sinyal almasını bekler ve zaman aralığını belirtmek için 32 bit imzalı bir tamsayı kullanılır.
public:
static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, int millisecondsTimeout);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * int -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), millisecondsTimeout As Integer) As Integer
Parametreler
- waitHandles
- WaitHandle[]
WaitHandle Geçerli örneğin bekleyeceği nesneleri içeren bir dizi.
- millisecondsTimeout
- Int32
Beklenen milisaniye sayısı veya Infinite (-1) süresiz olarak beklemek için.
Döndürülenler
Beklemeyi karşılayan nesnenin dizi dizini veya WaitTimeout hiçbir nesne beklemeyi karşılamazsa ve ile millisecondsTimeout eşdeğer bir zaman aralığı geçirildi.
Özel durumlar
waitHandles parametresi null'dir.
-veya-
Dizideki waitHandles nesnelerden biri veya daha fazlası şeklindedir null.
içindeki waitHandles nesne sayısı, sistem tarafından izin verildiğinden fazladır.
millisecondsTimeout , -1 dışında bir negatif sayıdır ve bu da sonsuz zaman aşımını temsil eder.
Bir iş parçacığı bir mutex serbest bırakmadan çıktığı için bekleme tamamlandı.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir.
Dizi, waitHandles başka bir uygulama etki alanındaki için saydam bir WaitHandle ara sunucu içerir.
Açıklamalar
Sıfır ise millisecondsTimeout , yöntemi engellemez. Bekleme tutamaçlarının durumunu test eder ve hemen döndürür.
WaitAny yöntemiAbandonedMutexException, yalnızca beklemenin tamamlanmasının nedeni terk edilmiş bir mutex olmasıdır.
waitHandles Terk edilen mutex'ten daha düşük dizin numarasına sahip serbest bırakılmış bir mutex içeriyorsa, WaitAny yöntem normal şekilde tamamlanır ve özel durum oluşturmaz.
Bu yöntem, tanıtıcılardan herhangi biri sinyal verildiğinde veya zaman aşımı oluştuğunda bekleme sonlandırıldığında döndürür. Çağrı sırasında birden fazla nesne işaretlenirse, dönüş değeri tüm sinyalli nesnelerin en küçük dizin değerine sahip sinyalli nesnenin dizi dizinidir.
Bekleme tutamaçlarının en fazla sayısı 64, geçerli iş parçacığı durumundaysa 63'tür STA .
Bu yöntem aşırı yüklemesini çağırmak, aşırı yüklemeyi çağırmak WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) ve için belirtmekle falseexitContextaynıdır.
Şunlara uygulanır
WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan)
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler ve zaman aralığını belirtmek için bir TimeSpan kullanılır.
public:
static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, TimeSpan timeout);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, TimeSpan timeout);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * TimeSpan -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), timeout As TimeSpan) As Integer
Parametreler
- waitHandles
- WaitHandle[]
WaitHandle Geçerli örneğin bekleyeceği nesneleri içeren bir dizi.
- timeout
- TimeSpan
TimeSpan Bekleyebilecek milisaniye sayısını temsil eden veya süresiz olarak bekleyebilecek -1 milisaniyeyi temsil eden birTimeSpan.
Döndürülenler
Beklemeyi karşılayan nesnenin dizi dizini veya WaitTimeout hiçbir nesne beklemeyi karşılamazsa ve ile timeout eşdeğer bir zaman aralığı geçirildi.
Özel durumlar
waitHandles parametresi null'dir.
-veya-
Dizideki waitHandles nesnelerden biri veya daha fazlası şeklindedir null.
içindeki waitHandles nesne sayısı, sistem tarafından izin verildiğinden fazladır.
timeout -1 milisaniye dışında bir negatif sayıdır ve bu da sonsuz zaman aşımını temsil eder.
-veya-
timeout
Int32.MaxValue değerinden büyüktür.
Bir iş parçacığı bir mutex serbest bırakmadan çıktığı için bekleme tamamlandı.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir.
Dizi, waitHandles başka bir uygulama etki alanındaki için saydam bir WaitHandle ara sunucu içerir.
Açıklamalar
Sıfır ise timeout , yöntemi engellemez. Bekleme tutamaçlarının durumunu test eder ve hemen döndürür.
WaitAny yöntemiAbandonedMutexException, yalnızca beklemenin tamamlanmasının nedeni terk edilmiş bir mutex olmasıdır.
waitHandles Terk edilen mutex'ten daha düşük dizin numarasına sahip serbest bırakılmış bir mutex içeriyorsa, WaitAny yöntem normal şekilde tamamlanır ve özel durum oluşturmaz.
Bu yöntem, tanıtıcılardan herhangi biri sinyal verildiğinde veya zaman aşımı oluştuğunda bekleme sona erdiğinde döndürür. Çağrı sırasında birden fazla nesne işaretlenirse, dönüş değeri tüm sinyalli nesnelerin en küçük dizin değerine sahip sinyalli nesnenin dizi dizinidir.
Bekleme tutamaçlarının en fazla sayısı 64, geçerli iş parçacığı durumundaysa 63'tür STA .
için timeout en büyük değer: Int32.MaxValue.
Bu yöntem aşırı yüklemesini çağırmak, aşırı yüklemeyi çağırmak WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) ve için belirtmekle falseexitContextaynıdır.
Şunlara uygulanır
WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean)
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
Belirtilen dizideki öğelerin herhangi birinin sinyal almasını bekler; zaman aralığını belirtmek için 32 bit imzalı bir tamsayı kullanarak ve beklemeden önce eşitleme etki alanından çıkılıp çıkılmayacağını belirtir.
public:
static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, int millisecondsTimeout, bool exitContext);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * int * bool -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), millisecondsTimeout As Integer, exitContext As Boolean) As Integer
Parametreler
- waitHandles
- WaitHandle[]
WaitHandle Geçerli örneğin bekleyeceği nesneleri içeren bir dizi.
- millisecondsTimeout
- Int32
Beklenen milisaniye sayısı veya Infinite (-1) süresiz olarak beklemek için.
- exitContext
- Boolean
true beklemeden önce bağlam için eşitleme etki alanından çıkmak (eşitlenmiş bir bağlamdaysa) ve daha sonra yeniden almak; aksi takdirde , false.
Döndürülenler
Beklemeyi karşılayan nesnenin dizi dizini veya WaitTimeout hiçbir nesne beklemeyi karşılamazsa ve ile millisecondsTimeout eşdeğer bir zaman aralığı geçirildi.
Özel durumlar
waitHandles parametresi null'dir.
-veya-
Dizideki waitHandles nesnelerden biri veya daha fazlası şeklindedir null.
içindeki waitHandles nesne sayısı, sistem tarafından izin verildiğinden fazladır.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir ve .NET Framework sürümü 1.0 veya 1.1'dir.
millisecondsTimeout , -1 dışında bir negatif sayıdır ve bu da sonsuz zaman aşımını temsil eder.
Bir iş parçacığı bir mutex serbest bırakmadan çıktığı için bekleme tamamlandı.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir ve .NET Framework sürümü 2.0 veya üzeridir.
Dizi, waitHandles başka bir uygulama etki alanındaki için saydam bir WaitHandle ara sunucu içerir.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, birden çok diskte aynı anda dosya aramak için iş parçacığı havuzunun nasıl kullanılacağını gösterir. Alan konusunda dikkat edilmesi gerekenler için her diskin yalnızca kök dizininde arama yapılır.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
Search search = new Search();
search.FindFile("SomeFile.dat");
}
}
class Search
{
// Maintain state information to pass to FindCallback.
class State
{
public AutoResetEvent autoEvent;
public string fileName;
public State(AutoResetEvent autoEvent, string fileName)
{
this.autoEvent = autoEvent;
this.fileName = fileName;
}
}
AutoResetEvent[] autoEvents;
String[] diskLetters;
public Search()
{
// Retrieve an array of disk letters.
diskLetters = Environment.GetLogicalDrives();
autoEvents = new AutoResetEvent[diskLetters.Length];
for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
{
autoEvents[i] = new AutoResetEvent(false);
}
}
// Search for fileName in the root directory of all disks.
public void FindFile(string fileName)
{
for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.",
fileName, diskLetters[i]);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(FindCallback),
new State(autoEvents[i], diskLetters[i] + fileName));
}
// Wait for the first instance of the file to be found.
int index = WaitHandle.WaitAny(autoEvents, 3000, false);
if(index == WaitHandle.WaitTimeout)
{
Console.WriteLine("\n{0} not found.", fileName);
}
else
{
Console.WriteLine("\n{0} found on {1}.", fileName,
diskLetters[index]);
}
}
// Search for stateInfo.fileName.
void FindCallback(object state)
{
State stateInfo = (State)state;
// Signal if the file is found.
if(File.Exists(stateInfo.fileName))
{
stateInfo.autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Public Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim search As New Search()
search.FindFile("SomeFile.dat")
End Sub
End Class
Public Class Search
' Maintain state information to pass to FindCallback.
Class State
Public autoEvent As AutoResetEvent
Public fileName As String
Sub New(anEvent As AutoResetEvent, fName As String)
autoEvent = anEvent
fileName = fName
End Sub
End Class
Dim autoEvents() As AutoResetEvent
Dim diskLetters() As String
Sub New()
' Retrieve an array of disk letters.
diskLetters = Environment.GetLogicalDrives()
autoEvents = New AutoResetEvent(diskLetters.Length - 1) {}
For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
autoEvents(i) = New AutoResetEvent(False)
Next i
End Sub
' Search for fileName in the root directory of all disks.
Sub FindFile(fileName As String)
For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.", _
fileName, diskLetters(i))
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf FindCallback, _
New State(autoEvents(i), diskLetters(i) & fileName))
Next i
' Wait for the first instance of the file to be found.
Dim index As Integer = _
WaitHandle.WaitAny(autoEvents, 3000, False)
If index = WaitHandle.WaitTimeout
Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} not found.", fileName)
Else
Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} found on {1}.", _
fileName, diskLetters(index))
End If
End Sub
' Search for stateInfo.fileName.
Sub FindCallback(state As Object)
Dim stateInfo As State = DirectCast(state, State)
' Signal if the file is found.
If File.Exists(stateInfo.fileName) Then
stateInfo.autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
Açıklamalar
Sıfır ise millisecondsTimeout , yöntemi engellemez. Bekleme tutamaçlarının durumunu test eder ve hemen döndürür.
WaitAny yöntemiAbandonedMutexException, yalnızca beklemenin tamamlanmasının nedeni terk edilmiş bir mutex olmasıdır.
waitHandles Terk edilen mutex'ten daha düşük dizin numarasına sahip serbest bırakılmış bir mutex içeriyorsa, WaitAny yöntem normal şekilde tamamlanır ve özel durum oluşturmaz. Terk edilmiş bir mutex genellikle ciddi bir kodlama hatasına işaret eder. Sistem genelinde bir mutex söz konusu olduğunda, bir uygulamanın aniden sonlandırıldığını gösterebilir (örneğin, Windows Görev Yöneticisi kullanılarak). Özel durum, hata ayıklama için yararlı bilgiler içerir.
Bu yöntem, tanıtıcılardan herhangi biri sinyal verildiğinde veya zaman aşımı oluştuğunda bekleme sonlandırıldığında döndürür. Çağrı sırasında birden fazla nesne işaretlenirse, dönüş değeri tüm sinyalli nesnelerin en küçük dizin değerine sahip sinyalli nesnenin dizi dizinidir.
Bekleme tutamaçlarının en fazla sayısı 64, geçerli iş parçacığı durumundaysa 63'tür STA .
Bağlamdan çıkma
Bu exitContext yöntem, bilinmeyen bir yönetilen bağlamın içinden çağrılmadığı sürece parametresinin hiçbir etkisi yoktur. İş parçacığınız öğesinden ContextBoundObjecttüretilen bir sınıfın örneğine yönelik bir çağrının içindeyse yönetilen bağlam uyumsuz olabilir. şu anda gibi öğesinden ContextBoundObjectStringtüretilmemiş bir sınıfta bir yöntem yürütüyor olsanız bile, geçerli uygulama etki alanındaki yığınınızda bir varsaContextBoundObject, uyumsuz bir bağlamda olabilirsiniz.
Kodunuz bilinmeyen bir bağlamda yürütülürken, öğesinin true belirtilmesiexitContext, bu yöntemi yürütmeden önce iş parçacığının bilinmeyen yönetilen bağlamdan (yani varsayılan bağlama geçiş için) çıkmasına neden olur. İş parçacığı, bu yönteme yapılan çağrı tamamlandıktan sonra özgün bilinmeyen bağlama döner.
Bağlama bağlı sınıf özniteliğine sahip olduğunda bağlamdan SynchronizationAttribute çıkmak yararlı olabilir. Bu durumda, sınıfın üyelerine yapılan tüm çağrılar otomatik olarak eşitlenir ve eşitleme etki alanı sınıfın kod gövdesinin tamamıdır. Bir üyenin çağrı yığınındaki kod bu yöntemi çağırır ve için truebelirtirseexitContext, iş parçacığı eşitleme etki alanından çıkar ve nesnenin herhangi bir üyesine yapılan çağrıda engellenen bir iş parçacığının devam etmesini sağlar. Bu yöntem döndürdüğünde, çağrıyı yapan iş parçacığı eşitleme etki alanını yeniden eklemek için beklemelidir.
Şunlara uygulanır
WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
- Kaynak:
- WaitHandle.cs
Belirtilen dizideki öğelerden herhangi birinin sinyal almasını bekler; zaman aralığını belirtmek için kullanarak TimeSpan ve beklemeden önce eşitleme etki alanından çıkılıp çıkılmayacağını belirtir.
public:
static int WaitAny(cli::array <System::Threading::WaitHandle ^> ^ waitHandles, TimeSpan timeout, bool exitContext);
public static int WaitAny(System.Threading.WaitHandle[] waitHandles, TimeSpan timeout, bool exitContext);
static member WaitAny : System.Threading.WaitHandle[] * TimeSpan * bool -> int
Public Shared Function WaitAny (waitHandles As WaitHandle(), timeout As TimeSpan, exitContext As Boolean) As Integer
Parametreler
- waitHandles
- WaitHandle[]
WaitHandle Geçerli örneğin bekleyeceği nesneleri içeren bir dizi.
- timeout
- TimeSpan
TimeSpan Bekleyebilecek milisaniye sayısını temsil eden veya süresiz olarak bekleyebilecek -1 milisaniyeyi temsil eden birTimeSpan.
- exitContext
- Boolean
true beklemeden önce bağlam için eşitleme etki alanından çıkmak (eşitlenmiş bir bağlamdaysa) ve daha sonra yeniden almak; aksi takdirde , false.
Döndürülenler
Beklemeyi karşılayan nesnenin dizi dizini veya WaitTimeout hiçbir nesne beklemeyi karşılamazsa ve ile timeout eşdeğer bir zaman aralığı geçirildi.
Özel durumlar
waitHandles parametresi null'dir.
-veya-
Dizideki waitHandles nesnelerden biri veya daha fazlası şeklindedir null.
içindeki waitHandles nesne sayısı, sistem tarafından izin verildiğinden fazladır.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir ve .NET Framework sürümü 1.0 veya 1.1'dir.
timeout -1 milisaniye dışında bir negatif sayıdır ve bu da sonsuz zaman aşımını temsil eder.
-veya-
timeout
Int32.MaxValue değerinden büyüktür.
Bir iş parçacığı bir mutex serbest bırakmadan çıktığı için bekleme tamamlandı.
waitHandles öğesi olmayan bir dizidir ve .NET Framework sürümü 2.0 veya üzeridir.
Dizi, waitHandles başka bir uygulama etki alanındaki için saydam bir WaitHandle ara sunucu içerir.
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, birden çok diskte aynı anda dosya aramak için iş parçacığı havuzunun nasıl kullanılacağını gösterir. Alan konusunda dikkat edilmesi gerekenler için her diskin yalnızca kök dizininde arama yapılır.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
Search search = new Search();
search.FindFile("SomeFile.dat");
}
}
class Search
{
// Maintain state information to pass to FindCallback.
class State
{
public AutoResetEvent autoEvent;
public string fileName;
public State(AutoResetEvent autoEvent, string fileName)
{
this.autoEvent = autoEvent;
this.fileName = fileName;
}
}
AutoResetEvent[] autoEvents;
String[] diskLetters;
public Search()
{
// Retrieve an array of disk letters.
diskLetters = Environment.GetLogicalDrives();
autoEvents = new AutoResetEvent[diskLetters.Length];
for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
{
autoEvents[i] = new AutoResetEvent(false);
}
}
// Search for fileName in the root directory of all disks.
public void FindFile(string fileName)
{
for(int i = 0; i < diskLetters.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.",
fileName, diskLetters[i]);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
new WaitCallback(FindCallback),
new State(autoEvents[i], diskLetters[i] + fileName));
}
// Wait for the first instance of the file to be found.
int index = WaitHandle.WaitAny(
autoEvents, new TimeSpan(0, 0, 3), false);
if(index == WaitHandle.WaitTimeout)
{
Console.WriteLine("\n{0} not found.", fileName);
}
else
{
Console.WriteLine("\n{0} found on {1}.", fileName,
diskLetters[index]);
}
}
// Search for stateInfo.fileName.
void FindCallback(object state)
{
State stateInfo = (State)state;
// Signal if the file is found.
if(File.Exists(stateInfo.fileName))
{
stateInfo.autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Public Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim search As New Search()
search.FindFile("SomeFile.dat")
End Sub
End Class
Public Class Search
' Maintain state information to pass to FindCallback.
Class State
Public autoEvent As AutoResetEvent
Public fileName As String
Sub New(anEvent As AutoResetEvent, fName As String)
autoEvent = anEvent
fileName = fName
End Sub
End Class
Dim autoEvents() As AutoResetEvent
Dim diskLetters() As String
Sub New()
' Retrieve an array of disk letters.
diskLetters = Environment.GetLogicalDrives()
autoEvents = New AutoResetEvent(diskLetters.Length - 1) {}
For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
autoEvents(i) = New AutoResetEvent(False)
Next i
End Sub
' Search for fileName in the root directory of all disks.
Sub FindFile(fileName As String)
For i As Integer = 0 To diskLetters.Length - 1
Console.WriteLine("Searching for {0} on {1}.", _
fileName, diskLetters(i))
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf FindCallback, _
New State(autoEvents(i), diskLetters(i) & fileName))
Next i
' Wait for the first instance of the file to be found.
Dim index As Integer = WaitHandle.WaitAny( _
autoEvents, New TimeSpan(0, 0, 3), False)
If index = WaitHandle.WaitTimeout
Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} not found.", fileName)
Else
Console.WriteLine(vbCrLf & "{0} found on {1}.", _
fileName, diskLetters(index))
End If
End Sub
' Search for stateInfo.fileName.
Sub FindCallback(state As Object)
Dim stateInfo As State = DirectCast(state, State)
' Signal if the file is found.
If File.Exists(stateInfo.fileName) Then
stateInfo.autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
Açıklamalar
Sıfır ise timeout , yöntemi engellemez. Bekleme tutamaçlarının durumunu test eder ve hemen döndürür.
WaitAny yöntemiAbandonedMutexException, yalnızca beklemenin tamamlanmasının nedeni terk edilmiş bir mutex olmasıdır.
waitHandles Terk edilen mutex'ten daha düşük dizin numarasına sahip serbest bırakılmış bir mutex içeriyorsa, WaitAny yöntem normal şekilde tamamlanır ve özel durum oluşturmaz. Terk edilmiş bir mutex genellikle ciddi bir kodlama hatasına işaret eder. Sistem genelinde bir mutex söz konusu olduğunda, bir uygulamanın aniden sonlandırıldığını gösterebilir (örneğin, Windows Görev Yöneticisi kullanılarak). Özel durum, hata ayıklama için yararlı bilgiler içerir.
Bu yöntem, tanıtıcılardan herhangi biri sinyal verildiğinde veya zaman aşımı oluştuğunda bekleme sona erdiğinde döndürür. Çağrı sırasında birden fazla nesne işaretlenirse, dönüş değeri tüm sinyalli nesnelerin en küçük dizin değerine sahip sinyalli nesnenin dizi dizinidir.
Bekleme tutamaçlarının en fazla sayısı 64, geçerli iş parçacığı durumundaysa 63'tür STA .
için timeout en büyük değer: Int32.MaxValue.
Bağlamdan çıkma
Bu exitContext yöntem, bilinmeyen bir yönetilen bağlamın içinden çağrılmadığı sürece parametresinin hiçbir etkisi yoktur. İş parçacığınız öğesinden ContextBoundObjecttüretilen bir sınıfın örneğine yönelik bir çağrının içindeyse yönetilen bağlam uyumsuz olabilir. şu anda gibi öğesinden ContextBoundObjectStringtüretilmemiş bir sınıfta bir yöntem yürütüyor olsanız bile, geçerli uygulama etki alanındaki yığınınızda bir varsaContextBoundObject, uyumsuz bir bağlamda olabilirsiniz.
Kodunuz bilinmeyen bir bağlamda yürütülürken, öğesinin true belirtilmesiexitContext, bu yöntemi yürütmeden önce iş parçacığının bilinmeyen yönetilen bağlamdan (yani varsayılan bağlama geçiş için) çıkmasına neden olur. İş parçacığı, bu yönteme yapılan çağrı tamamlandıktan sonra özgün bilinmeyen bağlama döner.
Bağlama bağlı sınıf özniteliğine sahip olduğunda bağlamdan SynchronizationAttribute çıkmak yararlı olabilir. Bu durumda, sınıfın üyelerine yapılan tüm çağrılar otomatik olarak eşitlenir ve eşitleme etki alanı sınıfın kod gövdesinin tamamıdır. Bir üyenin çağrı yığınındaki kod bu yöntemi çağırır ve için truebelirtirseexitContext, iş parçacığı eşitleme etki alanından çıkar ve nesnenin herhangi bir üyesine yapılan çağrıda engellenen bir iş parçacığının devam etmesini sağlar. Bu yöntem döndürdüğünde, çağrıyı yapan iş parçacığı eşitleme etki alanını yeniden eklemek için beklemelidir.