Point3D.Z Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
3D noktanın Z koordinatlarını alır veya ayarlar.
public:
property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single
Özellik Değeri
İlgili grafik alanı derinliğinin yüzdesi olarak ölçülen 3D noktanın Z koordinatı.
- Öznitelikler
Açıklamalar
Bu Z özelliği her zaman ilgili grafik alanı derinliğinin yüzdesi olarak ifade edilir. 3D grafiklerle Z koordinatları görelidir ve grafik alanı arka duvarı için 0, grafik alanı ön duvarı için ise 100 değerine sahiptir.
Not Bu Z özelliği sıfırdan küçük (grafik alanı arkasında bulunur) veya 100'den büyük (grafik alanı önünde yer alır) olabilir.
GDI+ kullanılarak 3D çizimde kullanılan herhangi bir nokta, yöntemi kullanılarak X, Y ve Z (3D) koordinatlarından X ve Y (2D) koordinatlarına TransformPoints dönüştürülmesi gerekir. Bu yöntem, tek parametresi olarak bir Dizi Point3D nesnesi alır. yöntemi TransformPoints çağrılarak, X ve Y özellik değerleri 3 boyutlu alanı yansıtacak şekilde değiştirilir.
Bu yeni X ve Y koordinatları daha sonra yöntemi kullanılarak mutlak koordinatlara GetAbsolutePoint dönüştürülür. Daha sonra yöntem çağrılarını GDI+ kullanılır.
Ve yöntemleri kullanılarak seriler için göreli Z koordinatları GetSeriesDepth GetSeriesZPosition elde edilir.