Aracılığıyla paylaş


RenderTraceListener.BeginRendering(TextWriter, Object) Yöntem

Tanım

Bir nesne işlenecek olduğunda çağrılır.

public:
 virtual void BeginRendering(System::IO::TextWriter ^ writer, System::Object ^ renderedObject);
public virtual void BeginRendering (System.IO.TextWriter writer, object renderedObject);
abstract member BeginRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
override this.BeginRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Overridable Sub BeginRendering (writer As TextWriter, renderedObject As Object)

Parametreler

writer
TextWriter

Sıralı bir karakter serisi yazabilir bir nesne.

renderedObject
Object

İşlenen nesne.

Şunlara uygulanır