Aracılığıyla paylaş


Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Yöntem

Tanım

Herhangi bir fare yukarı iletisi öğesinin donatıcı penceresine girdiğinde çağrılır BehaviorService.

public:
 virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean

Parametreler

g
Glyph

Bir Glyph.

button
MouseButtons

MouseButtons Hangi düğmeye tıklandığını gösteren değer.

Döndürülenler

true ileti işlendiyse; aksi takdirde , false.

Açıklamalar

Herhangi OnMouseDoubleClick bir fare yukarı iletisi öğesinin donatıcı penceresine WndProc girdiğinde yöntemi çağrılır BehaviorService. İleti ilk olarak burada, davranış yığınının en Behavior üstüne geçirilir. Bu yöntemden döndürülmesi true , iletinin tarafından Behavior işlendiğini ve işlenmeye devam edilmemesi gerektiğini gösterir. Buradan, ileti uygun davranışa gönderilir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.