Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Herhangi bir fare yukarı iletisi öğesinin donatıcı penceresine girdiğinde çağrılır BehaviorService.
public:
virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean
Parametreler
- button
- MouseButtons
MouseButtons Hangi düğmeye tıklandığını gösteren değer.
Döndürülenler
true
ileti işlendiyse; aksi takdirde , false
.
Açıklamalar
Herhangi OnMouseDoubleClick bir fare yukarı iletisi öğesinin donatıcı penceresine WndProc
girdiğinde yöntemi çağrılır BehaviorService. İleti ilk olarak burada, davranış yığınının en Behavior üstüne geçirilir. Bu yöntemden döndürülmesi true
, iletinin tarafından Behavior işlendiğini ve işlenmeye devam edilmemesi gerektiğini gösterir. Buradan, ileti uygun davranışa gönderilir.