Aracılığıyla paylaş


CanExecuteChangedEventManager Sınıf

Tanım

Olayın dinleyicilerini eklemek için "zayıf olay dinleyicisi" desenini kullanabilmeniz için CanExecuteChanged bir WeakEventManager uygulama sağlar.

public ref class CanExecuteChangedEventManager : System::Windows::WeakEventManager
public class CanExecuteChangedEventManager : System.Windows.WeakEventManager
type CanExecuteChangedEventManager = class
    inherit WeakEventManager
Public Class CanExecuteChangedEventManager
Inherits WeakEventManager
Devralma
CanExecuteChangedEventManager

Açıklamalar

Bu sınıfın nasıl kullanılacağı hakkında bilgi için ZayıfOlay Desenleri'ndeki "Mevcut Zayıf Olay Yöneticisi Sınıfını Kullanma" konusuna bakın.

Özellikler

Dispatcher

Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğu öğesini alır.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
Item[Object]

Belirtilen kaynak için depolanan verileri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
ReadLock

Temel alınan veri tablosunda okuma kilidi oluşturur ve döndürür IDisposable.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
WriteLock

Temel alınan veri tablosunda bir yazma kilidi oluşturur ve döndürür IDisposable.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)

Yöntemler

AddHandler(ICommand, EventHandler<EventArgs>)

Belirtilen temsilciyi belirtilen kaynağın olay işleyicisi olarak ekler.

CheckAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
DeliverEvent(Object, EventArgs)

Yönetilen olayı her dinleyiciye teslim eder.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
DeliverEventToList(Object, EventArgs, WeakEventManager+ListenerList)

Yönetilen olayı sağlanan listedeki her dinleyiciye teslim eder.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
NewListenerList()

Olaya dinleyiciler eklemek için CanExecuteChanged yeni bir nesne döndürür.

NewListenerList()

Bir olayın dinleyicilerini içerecek yeni bir nesne döndürür.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
ProtectedAddHandler(Object, Delegate)

Belirtilen temsilciyi belirtilen kaynağın olay işleyicisi olarak ekler.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
ProtectedAddListener(Object, IWeakEventListener)

Sağlanan dinleyiciyi, yönetilen olay için sağlanan kaynağa ekler.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
ProtectedRemoveHandler(Object, Delegate)

Belirtilen kaynaktan daha önce eklenen işleyiciyi kaldırır.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
ProtectedRemoveListener(Object, IWeakEventListener)

Sağlanan kaynaktan daha önce eklenmiş bir dinleyiciyi kaldırır.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
Purge(Object, Object, Boolean)

Sağlanan kaynağın veri listesinden etkin olmayan dinleyici girdilerini kaldırır.

Remove(Object)

Belirtilen kaynak için tüm dinleyicileri kaldırır.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
RemoveHandler(ICommand, EventHandler<EventArgs>)

Belirtilen olay işleyicisini belirtilen kaynaktan kaldırır.

ScheduleCleanup()

Temel dinleyici listesindeki kullanılmayan girdilerin temizlenmesini daha düşük öncelikli bir iş parçacığında gerçekleştirmeyi istemektedir.

(Devralındığı yer: WeakEventManager)
StartListening(Object)

Belirtilen kaynakta CanExecuteChanged olayı dinlemeye başlar.

StopListening(Object)

Belirtilen kaynakta CanExecuteChanged olayı dinlemeyi durdurur.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
VerifyAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişmesini zorlar.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)

Şunlara uygulanır