Manipulator2D.Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen Manipulator2D iki nesnenin farklı değerlere sahip olup olmadığını belirler.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator != (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member op_Inequality : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator != (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean
Parametreler
- manipulator1
- Manipulator2D
Karşılaştıracak ilk Manipulator2D nesne.
- manipulator2
- Manipulator2D
Karşılaştıracak ikinci Manipulator2D nesne.
Döndürülenler
true
iki Manipulator2D nesne farklı değerlere sahipse; değilse, false
.
Açıklamalar
Bu işlecin eşdeğer yöntemi, olumsuzlaştırmadır Manipulator2D.Equals.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.