System.Windows.Media.Animation Ad Alanı
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaman çizelgeleri, görsel taslaklar ve anahtar kareler dahil olmak üzere özellik animasyon işlevselliğini destekleyen türler sağlar.
Sınıflar
| Name | Description |
|---|---|
| Animatable |
Animasyon desteği sağlayan soyut sınıf. |
| AnimationClock |
bir AnimationTimeline öğesinin çalışma zamanı durumunu korur ve çıkış değerlerini işler. |
| AnimationException |
Bir özellik animasyonu oluşturulurken bir hata oluştuğunda oluşan özel durum. |
| AnimationTimeline |
Çıkış değerlerinin üretildiği zaman dilimini tanımlar. Bu değerler bir hedef özelliğe animasyon eklemek için kullanılır. |
| BackEase |
Animasyonun gösterilen yolda animasyon eklemeye başlamadan önce hareketini biraz geri çekerek hareket eden bir kolaylaştırma işlevini temsil eder. |
| BeginStoryboard |
bir ile başlayan ve animasyonlarını hedeflenen nesnelerine ve özelliklerine dağıtan bir Storyboard tetikleyici eylemi. |
| BooleanAnimationBase |
Uygulandığında bir Boolean değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Belirli bir Booleanüzerinde bir KeyFrames kümesi boyunca bir Duration alan özelliğin değerine animasyon ekler. |
| BooleanKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir BooleanAnimationUsingKeyFrameskesim tanımlar. |
| BooleanKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu BooleanKeyFrame temsil eder. |
| BounceEase |
Animasyonlu bir zıplama efekti oluşturan bir kolaylaştırma işlevini temsil eder. |
| ByteAnimation |
Belirtilen Bytebir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| ByteAnimationBase |
Uygulandığında bir Byte değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| ByteAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Byte değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| ByteKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir ByteAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| ByteKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu ByteKeyFrame temsil eder. |
| CharAnimationBase |
Uygulandığında bir Char değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| CharAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Charbir üzerinde bir KeyFrames özellik kümesi boyunca bir özelliğin Duration değerine animasyon ekler. |
| CharKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir CharAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| CharKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu CharKeyFrame temsil eder. |
| CircleEase |
Döngüsel bir işlev kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| Clock |
bir Timelineiçin çalışma zamanı zamanlama durumunu korur. |
| ClockCollection |
Sıralı bir nesne koleksiyonunu Clock temsil eder. |
| ClockController |
Etkileşimli olarak denetler Clock. |
| ClockGroup |
bir tabanlı davranışa sahip türlerin birleştirilmiş Clock hali TimelineGroup. |
| ColorAnimation |
Belirtilen Colorbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| ColorAnimationBase |
Uygulandığında bir Color değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| ColorAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Colorbir üzerinde bir KeyFrames özellik kümesi boyunca bir özelliğin Duration değerine animasyon ekler. |
| ColorKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir ColorAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| ColorKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu ColorKeyFrame temsil eder. |
| ControllableStoryboardAction |
Bir eylem tarafından uygulanmış olan bir Storyboard öğesini işlerBeginStoryboard. |
| CubicEase |
f(t) = t3 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| DecimalAnimation |
Belirtilen Decimalbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| DecimalAnimationBase |
Uygulandığında bir Decimal değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| DecimalAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Decimal değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| DecimalKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir DecimalAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| DecimalKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu DecimalKeyFrame temsil eder. |
| DiscreteBooleanKeyFrame |
Boolean Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteByteKeyFrame |
Byte Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteCharKeyFrame |
Char Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteColorKeyFrame |
Color Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteDecimalKeyFrame |
Decimal Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteDoubleKeyFrame |
Double Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteInt16KeyFrame |
Int16 Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteInt32KeyFrame |
Int32 Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteInt64KeyFrame |
Int64 Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteMatrixKeyFrame |
Matrix Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteObjectKeyFrame |
Object Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscretePoint3DKeyFrame |
Point3D Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscretePointKeyFrame |
Point Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteQuaternionKeyFrame |
Quaternion Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteRectKeyFrame |
Rect Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteRotation3DKeyFrame |
Rotation3D Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteSingleKeyFrame |
Single Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteSizeKeyFrame |
Size Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteStringKeyFrame |
String Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteThicknessKeyFrame |
Thickness Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteVector3DKeyFrame |
Vector3D Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DiscreteVectorKeyFrame |
Vector Ayrık ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| DoubleAnimation |
Belirtilen Doublebir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| DoubleAnimationBase |
Uygulandığında bir Double değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| DoubleAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Double değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| DoubleAnimationUsingPath |
Bu değerleri belirtmek için kullanarak iki veya daha fazla hedef değer Double arasında bir PathGeometry özelliğin değerine animasyon ekler. Bu animasyon, bir görsel nesneyi yol boyunca taşımak için kullanılabilir. |
| DoubleKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir DoubleAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| DoubleKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu DoubleKeyFrame temsil eder. |
| EasingByteKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir ByteAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingColorKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir ColorAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingDecimalKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan soyut bir DecimalAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingDoubleKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir DoubleAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingFunctionBase |
Tüm kolaylaştırma işlevleri için temel sınıfı sağlar. |
| EasingInt16KeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Int16AnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingInt32KeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Int32AnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingInt64KeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Int64AnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingPoint3DKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Point3DAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingPointKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir PointAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingQuaternionKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir QuaternionAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingRectKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir RectAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingRotation3DKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Rotation3DAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingSingleKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir SingleAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingSizeKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir SizeAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingThicknessKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir ThicknessAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingVector3DKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Vector3DAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| EasingVectorKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir VectorAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
| ElasticEase |
Dinlenmeye gelene kadar yay salınımına benzeyen bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| ExponentialEase |
Üstel formül kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| Int16Animation |
Belirtilen Int16bir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| Int16AnimationBase |
Uygulandığında bir Int16 değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| Int16AnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Int16 değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| Int16KeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Int16AnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| Int16KeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Int16KeyFrame temsil eder. |
| Int32Animation |
Belirtilen Int32bir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| Int32AnimationBase |
Uygulandığında bir Int32 değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| Int32AnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Int32 değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| Int32KeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Int32AnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| Int32KeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Int32KeyFrame temsil eder. |
| Int64Animation |
Belirtilen Int64bir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| Int64AnimationBase |
Uygulandığında bir Int64 değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| Int64AnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Int64 değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| Int64KeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Int64AnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| Int64KeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Int64KeyFrame temsil eder. |
| KeySpline |
Bu sınıf, animasyon ilerleme durumunu tanımlamak için bir spline anahtar çerçevesi tarafından kullanılır. |
| LinearByteKeyFrame |
Byte Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearColorKeyFrame |
Color Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearDecimalKeyFrame |
Decimal Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearDoubleKeyFrame |
Double Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearInt16KeyFrame |
Int16 Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearInt32KeyFrame |
Int32 Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearInt64KeyFrame |
Int64 Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearPoint3DKeyFrame |
Point3D Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearPointKeyFrame |
Point Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearQuaternionKeyFrame |
Quaternion Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearRectKeyFrame |
Rect Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearRotation3DKeyFrame |
Rotation3D Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearSingleKeyFrame |
Single Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearSizeKeyFrame |
Size Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearThicknessKeyFrame |
Thickness Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearVector3DKeyFrame |
Vector3D Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| LinearVectorKeyFrame |
Vector Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| MatrixAnimationBase |
Uygulandığında bir Matrix değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| MatrixAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Matrix değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| MatrixAnimationUsingPath |
Animasyonlu değerleri oluşturmak için kullanarak Matrix bir PathGeometry özelliğin değerine animasyon ekler. Bu animasyon, bir görsel nesneyi yol boyunca taşımak için kullanılabilir. |
| MatrixKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir MatrixAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| MatrixKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu MatrixKeyFrame temsil eder. |
| ObjectAnimationBase |
Uygulandığında bir Object değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Objectüzerinde bir KeyFrames özellik kümesi boyunca bir özelliğin Duration değerine animasyon ekler. |
| ObjectKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir ObjectAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| ObjectKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu ObjectKeyFrame temsil eder. |
| ParallelTimeline |
Alt Timeline nesneler içerebilecek bir zaman dilimini tanımlar. Bu alt zaman çizelgeleri ilgili BeginTime özelliklerine göre etkin hale gelir. Ayrıca, alt zaman çizelgeleri birbiriyle çakışabilir (paralel olarak çalıştırabilir). |
| PauseStoryboard |
bir duraklatan Storyboardtetikleyici eylemi. |
| Point3DAnimation |
İki değer arasındaki doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak bir Point3D özelliğin değerine animasyon ekler. |
| Point3DAnimationBase |
Uygulandığında bir Point3D değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| Point3DAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Point3D değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| Point3DKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Point3DAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| Point3DKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Point3DKeyFrame temsil eder. |
| PointAnimation |
Belirtilen Pointbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| PointAnimationBase |
Uygulandığında bir Point değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| PointAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Point değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| PointAnimationUsingPath |
Bu değerleri belirtmek için kullanarak iki veya daha fazla hedef değer Point arasında bir PathGeometry özelliğin değerine animasyon ekler. Bu animasyon, bir görsel nesneyi yol boyunca taşımak için kullanılabilir. |
| PointKeyFrame |
Kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir PointAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| PointKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu PointKeyFrame temsil eder. |
| PowerEase |
f(t) = tp formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder; burada p özelliğine Power eşittir. |
| QuadraticEase |
f(t) = t2 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder |
| QuarticEase |
f(t) = t4 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| QuaternionAnimation |
Belirtilen Quaternionbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| QuaternionAnimationBase |
Uygulandığında bir Quaternion değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Quaternionbir üzerinde bir KeyFrames özellik kümesi boyunca bir özelliğin Duration değerine animasyon ekler. |
| QuaternionKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir QuaternionAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| QuaternionKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu QuaternionKeyFrame temsil eder. |
| QuinticEase |
f(t) = t5 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| RectAnimation |
Doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Rect özelliğin değerine animasyon ekler. |
| RectAnimationBase |
Uygulandığında bir Rect değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| RectAnimationUsingKeyFrames |
Bir anahtar çerçeve kümesi boyunca alan bir özelliğin Rect değerine animasyon ekler. |
| RectKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir RectAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| RectKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu RectKeyFrame temsil eder. |
| RemoveStoryboard |
bir öğesini kaldıran tetikleyici Storyboardeylemi. |
| RepeatBehaviorConverter |
RepeatBehavior örneklerini diğer veri türlerine ve diğer veri türlerinden dönüştürür. |
| ResumeStoryboard |
Duraklatılmış Storyboardbir öğesini sürdüren bir tetikleyici eylemi. |
| Rotation3DAnimation |
Animasyon için ayarlanan , Rotation3Dveya From özelliklerinin birleşimi Totarafından belirlenen iki değer arasında doğrusal ilişkilendirme kullanarak bir By özelliğin değerine animasyon ekler. |
| Rotation3DAnimationBase |
Uygulandığında bir Rotation3D değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Rotation3D değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| Rotation3DKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Rotation3DAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| Rotation3DKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Rotation3DKeyFrame temsil eder. |
| SeekStoryboard |
öğesinin etkin süresi içinde belirli bir zamana arama (atlama) işlevi sağlayan bir Storyboardtetikleyici eylemi. |
| SetStoryboardSpeedRatio |
bir tetikleyici eyleminin Storyboardhızını değiştirir. |
| SineEase |
Sinüs formülü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
| SingleAnimation |
Belirtilen Singlebir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| SingleAnimationBase |
Uygulandığında bir Single değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| SingleAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Single değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| SingleKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir SingleAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| SingleKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu SingleKeyFrame temsil eder. |
| SizeAnimation |
Belirtilen Sizebir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| SizeAnimationBase |
Uygulandığında bir Size değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| SizeAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Size değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| SizeKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir SizeAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| SizeKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu SizeKeyFrame temsil eder. |
| SkipStoryboardToFill |
bir öğesini doldurma döneminin sonuna kadar ilerleten Storyboard bir tetikleyici eylemi. |
| SplineByteKeyFrame |
Byte Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineColorKeyFrame |
Color Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineDecimalKeyFrame |
Decimal Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineDoubleKeyFrame |
Double Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineInt16KeyFrame |
Int16 Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineInt32KeyFrame |
Int32 Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineInt64KeyFrame |
Int64 Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplinePoint3DKeyFrame |
Point3D Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplinePointKeyFrame |
Point Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineQuaternionKeyFrame |
Quaternion Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineRectKeyFrame |
Rect Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineRotation3DKeyFrame |
Rotation3D Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineSingleKeyFrame |
Single Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineSizeKeyFrame |
Size Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineThicknessKeyFrame |
Thickness Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineVector3DKeyFrame |
Vector3D Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| SplineVectorKeyFrame |
Vector Splined ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevesinin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
| StopStoryboard |
bir durduran tetikleyici Storyboardeylemi. |
| Storyboard |
Alt animasyonları için nesne ve özellik hedefleme bilgileri sağlayan kapsayıcı zaman çizelgesi. |
| StringAnimationBase |
Uygulandığında bir String değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| StringAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Stringbir üzerinde bir KeyFrames özellik kümesi boyunca bir özelliğin Duration değerine animasyon ekler. |
| StringKeyFrame |
Kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir StringAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| StringKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu StringKeyFrame temsil eder. |
| ThicknessAnimation |
Belirtilen Thicknessbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| ThicknessAnimationBase |
Uygulandığında bir Thickness değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Thickness değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| ThicknessKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir ThicknessAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| ThicknessKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu ThicknessKeyFrame temsil eder. |
| Timeline |
Zaman dilimini tanımlar. |
| TimelineCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Timeline temsil eder. |
| TimelineGroup |
Uygulandığında bir alt Timeline nesne koleksiyonu içerebilen bir Timeline öğesini temsil eden soyut sınıf. |
| Vector3DAnimation |
İki değer arasındaki doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak Vector3D özelliğinin değerine animasyon ekler. |
| Vector3DAnimationBase |
Animasyonlu Vector3D bir değeri temsil eden soyut sınıf. |
| Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Vector3D değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| Vector3DKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Vector3DAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| Vector3DKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu Vector3DKeyFrame temsil eder. |
| VectorAnimation |
Belirtilen Vectorbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Duration özelliğin değerine animasyon ekler. |
| VectorAnimationBase |
Uygulandığında bir Vector değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
| VectorAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Vector değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
| VectorKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir VectorAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
| VectorKeyFrameCollection |
Bir nesne koleksiyonunu VectorKeyFrame temsil eder. |
Yapılar
| Name | Description |
|---|---|
| KeyTime |
Bir animasyonun göreli seyri sırasında, KeyTime bir örnek belirli bir anahtar çerçevenin ne zaman gerçekleşmesi gerektiğini tam zamanlamayı belirtir. |
| RepeatBehavior |
bir Timeline basit süresini nasıl yinelediği açıklanır. |
| TimelineCollection.Enumerator |
bir TimelineCollectionöğesinin üyelerini numaralandırır. |
Arabirimler
| Name | Description |
|---|---|
| IAnimatable |
Bu tür WPF altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır. Sınıfını animatable yapmak için , UIElementveya ContentElementöğesinden Animatabletüretilmesi gerekir. |
| IAnimation |
Özellik değerinin animasyonu için destek sağlar. |
| IEasingFunction |
Bir kolaylaştırma işlevinin temel işlevlerini tanımlar. |
| IKeyFrame |
Arabirim IKeyFrame uygulaması, özelliklere KeyTime türlenmemiş erişim sağlar. |
| IKeyFrameAnimation |
Arabirim IKeyFrameAnimation uygulaması, anahtar çerçeve koleksiyonu üyelerine yazılmamış erişim sağlar. |
Numaralandırmalar
| Name | Description |
|---|---|
| ClockState |
Zaman çizelgesinin Clock nesnesinin olası durumlarını açıklar. |
| EasingMode |
EasingFunctionBase türetilen sınıfların kendi kolaylaştırmalarını gerçekleştirdiği modları tanımlar. |
| FillBehavior |
Bir Timeline etkin döneminin dışındayken, üst öğesi etkin veya ayrı tutma dönemi içinde olduğunda nasıl davranacağını belirtir. |
| HandoffBehavior |
Yeni animasyonların bir özelliğe zaten uygulanmış olan tüm mevcut animasyonlarla nasıl etkileşim kuracağını belirtir. |
| KeyTimeType |
bir KeyTime örneğini temsil eden farklı türleri temsil eder. |
| PathAnimationSource |
Animasyonu yönlendirmek için kullanılan yolun çıkış özellik değerini belirtir. |
| SlipBehavior |
Bir ParallelTimeline bir veya daha fazla Timeline alt öğe kaydığında nasıl davranacağını gösterir. |
| TimeSeekOrigin |
Arama işleminin kaynağını gösterir. Arama işleminin uzaklığı bu orijine göredir. |