AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Animasyonun geçerli değerini alır.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametreler
- defaultOriginValue
- Object
Animasyon kendi başlangıç değerine sahip değilse animasyona sağlanan kaynak değeri. Bu animasyon bir oluşturma zincirinin ilkiyse, animasyonlu özelliğin temel değeri olacaktır; aksi takdirde zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.
- defaultDestinationValue
- Object
Animasyon kendi hedef değerine sahip değilse, animasyona sağlanan hedef değer.
- animationClock
- AnimationClock
bu, AnimationClock animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak CurrentTime için kullanılacak veya CurrentProgress değerini oluşturabilir.
Döndürülenler
Bu animasyonda, özelliğin geçerli değeri olması gerektiğine inanılacak değer.