AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Yöntem

Tanım

Animasyonun geçerli değerini alır.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametreler

defaultOriginValue
Object

Animasyon kendi başlangıç değerine sahip değilse animasyona sağlanan kaynak değeri. Bu animasyon bir oluşturma zincirinin ilkiyse, animasyonlu özelliğin temel değeri olacaktır; aksi takdirde zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.

defaultDestinationValue
Object

Animasyon kendi hedef değerine sahip değilse, animasyona sağlanan hedef değer.

animationClock
AnimationClock

bu, AnimationClock animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak CurrentTime için kullanılacak veya CurrentProgress değerini oluşturabilir.

Döndürülenler

Bu animasyonda, özelliğin geçerli değeri olması gerektiğine inanılacak değer.

Şunlara uygulanır