Aracılığıyla paylaş


ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem

Tanım

Bu ByteAnimationUsingKeyFramesöğesine bir çocuk ByteKeyFrame ekler.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametreler

child
Object

Bu ByteAnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.

Özel durumlar

parametresi child bir ByteKeyFramedeğildir.

Açıklamalar

Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir ByteAnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarByteKeyFrame.

Şunlara uygulanır