ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu ByteAnimationUsingKeyFramesöğesine bir çocuk ByteKeyFrame ekler.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametreler
- child
- Object
Bu ByteAnimationUsingKeyFramesöğesinin alt öğesi olarak eklenecek nesne.
Özel durumlar
parametresi child
bir ByteKeyFramedeğildir.
Açıklamalar
Bu yöntem, nesnelerin işaretlemedeki bir ByteAnimationUsingKeyFrames nesnenin doğrudan alt öğeleri olmasını sağlarByteKeyFrame.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.